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接下來數天,金都一直趕在了秘境出現的前線。
同時還和進入秘境的進行交流,來了解更多的秘境資訊。
而秘境也不是隻有好處的。
因為被選定的都不是念能力者,甚至可能存在普通人,如果因為好奇而闖入秘境當中,那麼很有可能死在秘境當中。
好在被選定為冒險者,都有著一個正常的腦子。
都不會單獨行動,冒險進入秘境當中。
當然即使是普通人,但處於克里市這樣的環境下,也是會那麼一兩手功夫的。
即使不是秘境怪物的對手,也可以選擇逃跑。
秘境副本的進入人數是有著上限的,除非裡面有人出來或者死亡,不然那後來的冒險者是無法進入秘境。
從一開始的4人秘境,慢慢上升到了8人。
一般而言,人數需要的越多,那麼秘境的危險度也很高。
也就是克里市現在實行槍械管制,不然恐怕許多的普通冒險者還會選擇購買槍械進入秘境當中進行探險。
現如今秘境中的產出,還只能算是普通。
但每一次進入的新奇經驗還是吸引著一大批的冒險者。
現如今在克里市的冒險者已經是多達五百人以上了。
秘境也開始成為了搶奪之物。
不過在克里市還是要聽從明面上的秩序的。
金也嘗試了好多次個辦法,也沒有找到繞過的辦法進入秘境。
最後是出資給人,帶著可以攝像的攝像機進入,將內裡的景色拍出來給他看一看。
只能透過這種辦法來滿足他的好奇心。
而看到了錄影之後,金也是有些發現,秘境中的不少幻境和動物或者危險生物,都是在現實當中可以找到依據的。
也就是著是一種“複製”具現。
但看得錄影多了,他又不那麼認為了,因為秘境之中出現了一些現實世界不存在,但只有幻想中的生物。
其中最多的便是一個哥布林。
同時也開始有人員出現傷亡了、
類人型怪物的出現,和之前的野獸型別怪物完全不一樣。
野獸怪物所展現出來的智商很簡單,但類人型不一樣,他們竟然會思考,會偷襲,並且還會利用同伴來佈置陷阱。
這類情報的出現,讓金大為嘀咕。
這到底是設定好了足夠多的反應措施,還是真正具備智慧?
畢竟他們的這個隊伍製作的“貪婪之島”也困在這個問題上。
無法制作出足夠智慧的Npc,只能設定為一段“程式”,根據一些情況進行反應,而超出的部分則是不予理會。
要知道作為一款遊戲,足夠的互動性也是提升樂趣所在。
如果他們製作的“貪婪之島”當中存在著具備智慧的Npc,將會是多麼有趣的事情。
金很想要親自走到路奇的面前,問一問這到底是為什麼?
不過他還是止住了自己的這個衝動。
他怕路奇如果用這些來招攬他,他會忍不住答應。
他對於自己沒有這方面的信心。
路奇能夠做到這一步,還要多虧了在獻祭之書書頁上,以及研究瑞金娜所得到的一個收穫。
藉助一個人的記憶來形成“念獸載體”。
現如今的瑞金娜也像是某種念獸。
獨特的記憶力賦予了靈智。
在經由聖盃去操控,很輕易都可以做出這樣的效果。
路奇為何想過要“復現”某些世界,那自然是他有著足夠的把握。
現如今藉助聖盃系統的這種創造能力,路奇才算覺得掌握了猶如“神明
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