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們分公司,此前為了讓你們好好發展,深耕領域,所以沒有提任何盈利要求,也沒有給你們盈利相關的任務。

而現在,我們必須要盈利了。

那些娛樂使用者的錢,與其扔給那些只會做換皮氪金手遊、打賞娛樂主播,不如在遊玩我們靈境生態的時候,打給我們。

目前大夏經濟的國際化已經進入了新階段,當初靈境生態貨幣元寶的充值,只支援夏元,現在也可以和其他地區有關部門,或者是他們這些地區的官方企業談合作。

可以支援他們本地貨幣的兌換,但是我們要收取手續費,同時還要進行細微的差異化定價,這一點可以給使用者們發公告,彙報進度,讓全球靈境生態的使用者們去督促他們本地的相關部門和企業機構來推進這個專案。

除了元寶之外,我看過你們開發的內部經濟貨幣,靈境通寶。

玩家可以將元寶兌換成通寶,通寶能夠交易,也能夠兌換成元寶。元寶兌換成通寶,收取火耗,通寶再兌換元寶,繼續收取火耗,這個雙重火耗設定以及通寶交易手續費的設定不用改變。

但是既然我們靈境生態在進步,這個火耗和手續費的比例就可以降低了。

支付豹等企業已經給我們演示了,在擁有足夠多的使用者時,手續費降低不僅不會減少收益,這些使用者反而會因為手續費降低,進行更多交易,從而讓我們收取到的手續費總量更加多。

除此之外,靈境生態引擎和伺服器已經提供給你們分公司不少許可權,那就要大膽利用起來。

服裝飾品、定製特殊模型這兩個都是遊戲收益的大專案,我們要繼續保持使用者可以獨立製造的同時,讓氪金玩家更願意掏錢付費的專案規劃。

當然,除了靈境生態的遊戲,還有九州娛樂平臺,對那些創作者的分成不需要變動,但是其他收益渠道,我們應該更加關注擴充套件渠道,將蛋糕做大,讓創作者同步更加賺錢。

雖然藝術無價,但是誰又會拒絕越來越多的收益呢?

只要與我們合作的創作者越來越多,我們能夠吸引到的使用者也就會越來越多。”

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