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,腳底用力,兩人的距離再一次拉近,拳對拳的硬碰沒又是一次元素的對外的衝擊,已經後退的人群再一次後退,這一次退的人就更多了,那成為看點的人也就更多了。
這一次的戰鬥,兩人都沒有選擇使用靈器,而是使用了最初等的戰鬥方式手,拳,肘,腳,膝等都成了兩人攻擊的武器。在力氣的較量下,項天倚不是魔龍裔的對手,但是項天倚有利就有利在他的陣圖並不是什麼實質的鎧甲,不會有什麼損壞的事情發生,也就沒有後顧之憂了,而魔龍裔的力量則是經過魔御鎧的增幅之後才有了這麼大,一旦魔御鎧損壞,那吃虧的就一定會是魔龍裔的。
奇怪的就是這個,兩個人交鋒中,魔龍裔的魔御鎧確實是損壞了,尤其是剛開始那拳對拳的一下,不過那魔御鎧竟然在之後的戰鬥中自動的修復了,這是怎麼回事?產生魔御鎧這種實質性鎧甲的陣圖屬於質變陣圖的一種,一旦元素髮生了性質的改變,那麼就不會再次轉變回元素了,變成什麼樣就是什麼樣了,也就是說著魔御鎧一旦形成就不消失,就像是真正的打造的鎧甲一般了。
質變陣圖的威力一般會比聚式陣圖強,但是壞處也是很明顯的,畢竟質變陣圖生成的東西不能消失,留下的痕跡會很明顯,已經損壞也是沒有用了,哪怕是陣圖還在,也是不行的,而聚式陣圖並不會改變元素本來的性質,就想要是火焰的燃燒,就是火元素性質的體現,水流的流動,是水元素性質的體現,等等這些就是聚式陣圖的表現形式了。
當然,並不是說聚式陣圖就一定比質變陣圖弱了,一般的人其實都是會選擇修習聚式陣圖,因為質變陣圖在修習上還是有點困難的,而在那種大型陣圖中,聚式陣圖就佔了七成,可以想到質變陣圖雖強,但是數量上並不是很多。
而且最關鍵的就是,上一次星曉豪曾為夜星宇講過元素的迴圈,這是質變陣圖絕對不能形成的,因為這元素的迴圈就是要元素依本來的形態才可以實現,質變陣圖這直接就把元素本來的樣子搞的面目全非了,怎麼會產生迴圈呢。
可是,萬事有例外,聚式陣圖有著這所謂的元素迴圈,那這質變陣圖也有應對自己弱點的方法,這就是魔龍裔現在使用的,元素預留。
玄院長等老一輩的人看著魔龍裔那損壞又恢復的魔御鎧,一下子就想到了這個上面。
今天他們算是見到那一些只存在傳聞中的手法了,或許之前的詠唱譜陣,陣圖內斂還有就是陣圖分段都是見過的,但是這元素預留可是他們從來沒有見過的,不管是之前使用的那些,還是星曉豪所說的元素迴圈,其實在掌控的難度上都比不上這元素預留。
質變陣圖是改變元素性質的一種陣圖,而元素預留就是要保留一部分的元素,使它們參雜在由陣圖產生的物品中,這樣子雖然會使物品的強度降低,但是卻也增加了它的可塑性,參雜在其中的元素不會消失,會根據使用者的意願再度改變,因為這些元素的變化會把已經成型的物品強行扯動,導致物體形狀的改變,就像是鄭旋毅當時被控制時,就有使用過元素預留,那恨天鎧的利爪改變長度。
一般來說這元素預留的方法是很難的,先不說能不能控制元素改變物體的形狀,就算是想要將元素參雜進入那實質的物體都是不簡單的,想要得到,就要學會失去,元素預留其實原理上是簡單的,但是實際使用起來就是困難的了,再加上那改變了陣圖原來所存留的樣子的方法並不是怎麼深得人心,所以這個方法並沒有在大陸上推廣,也就只有少數人知道這個陣圖的使用方法。
如今的魔龍裔,運用元素預留的方法,修復魔御鎧,只不過這樣子有點不符合常理,因為由元素預留改變的形狀是有限的,不可能無限的改變,就像是用來修復這鎧甲就是屬於那種不可能的範疇,可是如今的魔龍裔竟然可以做到這一
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