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戰鬥那麼問題就不太大了,而這樣做無疑更加穩妥一些。
美服和烏服的玩家也想對美酒家族的團隊動手,倒不僅僅想獲得一些國器,最重要的是他們想要以此削弱中服的整體實力,畢竟能在國戰爆發之前削弱中服的整體實力是一次很不錯的機會。
就這樣三個伺服器的團隊一拍即合,他們紛紛同意下來,而後在簡單的商議戰術之後就開始向著美酒家族的團隊靠攏,之後雙方正好正面碰上了。
沒錯,正面碰上了,只不過因為葉洛他們頂著【群體強隱術】而佔據了一些速度的優勢,再加上破浪乘風等人無一不是超級高手而反應更快,他們在距離到之後第一時間對目標發動了【衝鋒】,一時間三四十個近戰高手如鋼鐵洪流一般正面壓了上去。
雖然印服的玩家第一時間反應過來施展了【衝鋒】,甚至還施展了無敵技能,只不過無論是在整體屬性還是在裝備水平乃至在等級上他們都比不上破浪乘風等人,再加上破浪乘風他們騎乘著坐騎,如此這一次的衝鋒幾乎呈現一面倒的壓制。
雖然因為印服玩家大都施展了無敵技能而不能對他們造成傷害,不過破浪乘風他們強大的衝擊下印服不少近戰玩家被震退,而這無疑極大的影響了印服的陣型。
一旦陣型被打亂,印服一方無疑會陷入較大的被動局面中,而這樣的開局對葉洛他們來說可是有很大好處的。
破浪乘風他們自然不會錯過這樣的機會,一些高手直接越過五彩神牛等近戰高手的攔阻衝向後方,他們衝向了印服的遠端職業,一時間駭得印服的遠端職業不停後撤,而這也使得他們跟最前面的精銳騎兵拉開了一些距離乃至有點脫節。
既然脫節,那麼各大職業之間就不能完美配合,而這也使得印服團隊能發揮出的實力受到了較大的影響,一時間面對葉洛他們狂轟濫炸一般的攻擊他們直接處於了劣勢。
沒錯,在破浪乘風他們發動衝鋒繼而壓制印服的玩家之後葉洛、煙花易冷他們這些遠端職業自然不會錯過機會,紛紛展開了攻擊,各種群攻技能施展出來,甚至還有人施展了【萬劍歸宗】這樣能籠罩整個戰場的技能。
雖然這個時候頂在最前面的玩家大都施展了無敵技能或者【法術免疫】的狀態,他們根本不怕各種技能覆蓋,不過他們身後的遠端玩家可不見得施展無敵技能,熱乎次施展【萬劍歸宗】等大威力、大範圍群攻技能就很有必要了,最起碼能直接逼得敵人施展無敵技能。
在大型團隊戰鬥中率先逼出敵人施展無敵技能可是有較大優勢的,因為這意味著敵人的無敵狀態會先結束,之後他們面臨漫天技能無疑會率先出現傷亡。
這個時候煙花易冷、葉洛等遠端弓箭手也能發揮出很大的作用,雖然他們大都沒有施展群攻技能,不過在【分裂箭】的作用下每一人都能射出近十支能量箭,眾多弓箭手一起展開攻擊幾乎將前排所有的敵人納入攻擊的行列,而這可是普通攻擊,可以無視【法術免疫】的。
雖然是普通攻擊,不過無論是葉洛、煙花易冷還是劍十一他們的攻擊傷害都很高,眾多能量箭疊加甚至可以秒殺目標,如此印服的玩家支頂著【法術免疫】就不行了,他們只能施展無敵技能,不然直接就會有被秒殺的危險。
雖然戰鬥甫一開始印服的團隊就處於了劣勢,不過這個時候印服團隊的玩家數量優勢就體現了出來,前面的近戰玩家被壓制之後後面的人直接衝了上來對破浪乘風、千里走單騎等高手進行了攔阻,憑藉著人數優勢倒也成功攔阻了,如此印服的遠端職業免於遭受虎入羊群的危險。
印服的遠端職業得到喘息的機會繼而調整陣型,他們加入了攻擊的行列中,一時間倒也有了反擊之力,最起碼破浪乘風他們想已經不能肆無忌憚地衝入印服的團隊陣型之中了。
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