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及玩家對付上古魔神而不是自相殘殺,不然人類就真的覆滅了。”

“對了,希望之地的任務獎勵中不乏屬性點什麼的,這些可是能直接提升玩家實力了,我想智腦系統這樣做就是為了讓玩家的實力提升實力繼而好對抗上古魔神。”半夜書補充道。

“既然如此為什麼還要在希望之地釋出有一些衝突的任務繼而讓玩家大打出手呢?”知月提出了疑問。

“這也許只是意外,或者說是玩傢俬心作祟。”坐上琴心解釋道:“不出意外就算沒有衝突的任務玩家也免不了會大打出手,這是亙古一來都解決不了的問題。”

也知道只要有私心就有衝突,眾人嘆了一聲,他們也沒有什麼辦法解決這些,好在現在的衝突並不如何劇烈,而且大都是個人性質的,遠遠沒有上升到伺服器繼而爆發國戰的層面。

“雖然有些競爭繼而爆發了衝突,不過玩家的整體實力在提升,大方向是沒變的。”煙花易冷淡淡道。

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