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群攻技能效果就很好了,隨著技能施展出來一片片高額傷害數字飄起,不少玩家被秒殺。
當然葉洛的傷害輸出無疑是眾人中最高的,哪怕此時他沒有頂著【群體祝福卷軸】的狀態也是如此——葉洛依然將氣血鎖定在50%,整體屬性增加150%的他比很多頂著【群體祝福卷軸】狀態的雙職業高手還高出了兩三個檔次,如此他的傷害輸出自然很高了,特別是他幾乎可以不停的施展群攻技能,而切換成弓箭手模式下他的普通攻擊也堪比中型規模的群攻技能了。
很快葉洛的攻擊力就加滿了,而這也使得他的傷害輸出進一步增加,之後輕鬆可以秒殺任何沒有頂著無敵狀態的玩家,甚至只是分裂的能量箭也能做到,這也大大提升了他的傷害輸出,一時間他周圍很大一片範圍內都成了真空地帶,無奈之下他只能離開高臺之前殺向敵人最密集的地方,好在有一眾精銳騎兵隨時掩護他,倒也不用擔心會被敵軍騎兵衝鋒而影響了傷害輸出。
1、2分鐘後,葉洛他們周圍的敵人已經較為稀疏了,倒不僅僅是被他們殺的,準確地說被他們擊殺的玩家還不足這一支隊伍的一成,之所以稀疏自然是隨著外圍的敵人散開繼而各自逃走之後中心的玩家也能四散而逃了,另外還有相當一部分玩家趁著沒有進入無敵狀態而選擇了下線,這也避免了他們直接被殺。
不過下線之後的玩家再想上線就需要在5分鐘之後了,這意味著5分鐘內這些玩家不能參與攻城,而這無疑也能大大減輕縹緲閣一方聯盟守城的壓力。
雖然此時周圍還有不少敵人,不過葉洛卻不打算繼續待在這裡了,他還要去攔阻其他大部隊,哪怕此時剩餘的時間只夠他攔阻1、2支大部隊也是如此——葉洛的任務可不僅僅是儘可能對敵方聯盟造成傷亡,最重要的是消耗他們的【群體祝福卷軸】,雖然兩次攔阻消耗掉了東方世家等幫會聯盟將近50個【群體祝福卷軸】,不過這可不夠。
葉洛也知道只有去攔阻那些生力軍才能逼得他們使用【群體祝福卷軸】,更何況他趕過去攔阻不僅僅能對之造成一些傷亡和消耗,另外還能逼得大量玩家消耗掉無敵技能,這也是很重要的一件事情。
而在葉洛他們對第二支大部隊進行攔阻的時候之前傳送他的那個空間系刺客已經傳送到了另一支大部隊周圍,在聽到葉洛的命令之後他直接施展了【空間傳送門】將葉洛傳送了過來,同時被傳送過來的還有上千精銳騎兵。
值得一提的是這一次葉洛並沒有再一次衝到這支敵軍陣型之中,之所以沒有這樣倒不僅僅因為他的很多瞬移技能沒有結束cd,最重要的是他知道如果他還衝到陣型中心那麼敵人依然會四散而開,這樣的話想要儘可能攔阻他們並不太容易,反而是直接在對付正前方攔阻能對他們造成更大的攔阻效果,畢竟那個時候敵人想要繞過他就困難了很多。
事實也是如此,雖然在最初的時候葉洛他們造成的傷害輸出並不高,不過隨著想要繞過他們的玩家越來越多他們反而‘陷入’了敵軍陣營之中,這種情況下他們再施展群攻技能打出的傷害輸出就高出了很多,最重要的是敵人想要繞過他們需要的時間就更長了一些,算下來他們最終能擊殺的玩家自然也增加了很多。
值得一提的是面對葉洛他們的攔阻東方世家等幫會聯盟的玩家不得不使用了一些【群體祝福卷軸】,雖然數量只有20個,不過這已經是很不錯的結果了,特別是這些頂著【群體祝福卷軸】的玩家成為了葉洛他們重點照顧的物件,不出意外這些人很難有機會繞過他們繼而趕到飲水城參與攻城,就算能他們也要消耗掉1、2個無敵技能,而這樣一來他們就算趕到了魔神禁地也會很容易就被控制住,等待他們的大機率是被擊殺了。
至於第二支被葉洛他們偷襲的大部隊那邊的情況,少了葉洛之後眾
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