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聞言,眾人眼睛亮了起來,而後慌忙催促葉洛快點將【干將】跟【輪迴之刃】融合。
其實此時葉洛心中也極其激動,不過他卻強行控制著自己激動的心情,而後將【輪迴之刃】取了出來,當然接下來他不是要立即將【輪迴之刃】跟【干將】融合,而是先將之提升一個品階,如此才能最大限度提升跟【干將】融合之後的屬性。
值得一提的是這一次【輪迴之刃】升階較為簡單一些,只需要使用一些太古聖級或者魔神級的裝備作為祭品就行了,雖然需要的數量有些多,不過因為在很早之前,甚至在葉洛八轉之後就開始做準備了,如此倒也不缺少祭品,所以很快他就將【輪迴之刃】完成了升階,而後一件全新的武器出現眾人身前:
【輪迴之刃】(長劍*靈器—魔神級)
物理攻擊:—
力量:+4500
體質:+4500
敏捷:+4500
智力:+4500
附加特性:使得裝備者攻擊額外增加傷害點,該傷害是純粹傷害,無視目標防禦,該特性只有普通攻擊以及特殊職業才能觸發。
附加特性:使得裝備者有35%的機率對目標造成10倍傷害,觸發該特性的時候無視任何任何閃避,該特性只有普通攻擊才能觸發。
附加特性:使得裝備者在對敵對目標攻擊時濺射它身後20米內、120度角扇形面的所有敵對目標,濺射傷害加成為80%,該特性只有普通攻擊才能觸發。
附加特性:增加裝備者40%的攻擊速度,有20%的機率觸發5次連擊效果,該特性只有普通攻擊才能觸發,可以跟其他裝備、技能效果疊加,而一旦觸發該特性那麼將無視目標的閃避。
附加特性:增加裝備者40%的命中率,該特性不僅僅適用於普通攻擊也適用於法術攻擊。
附加特性:增加裝備者劍系技能傷害40%,施展劍系技能時有10%的機率觸發施展3次技能,只不過觸發該特性時技能傷害效果降低到90%。
附加特性:攻擊時無視敵對目標40%的防禦力,有3%的機率觸發一擊必死的特性,該特性對BOSS以及降落者無效,而且只對氣血少於50%的目標有效。
附加特性:攻擊怪物系目標時讓裝備者無視15級的等級壓制,面對降臨者目標時可以對之增加8級的等級壓制效果。
附加特性:有10%的機率觸發‘輪迴破甲’的效果,觸發該效果時目標被破除的防禦裝備將暫時失去效果,時間為10秒,該特性只能普通攻擊才能觸發,該特性不能疊加,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:有10%的機率觸發‘輪迴劍氣’的效果,觸發該效果時可以從裝備者長劍揮舞的方向激射出一道道劍氣繼而對20米內、150度角扇形面的所有敵對目標展開攻擊,對之造成20萬點氣血,該特性值適用於普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。
附加特性:有10%的機率觸發‘輪迴之力’的效果,觸發該效果時裝備者的攻擊力將提升100%,持續5秒,該特性值適用於普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。
攻擊間隔:1.8秒
裝備持久:可以自動汲取天地能量恢復
附加特性:繫結玩家葉落知秋,不可掉落,不可交易,不可損毀。
附加特性:已經升到了最高階,不可以再提升了品階了。
附加特性:可隨主人吸取經驗而提升等級,目前等級:360。
需要等級:無,輪迴者或輪迴尊者專屬。
提升一個品階的【輪迴之刃】不僅僅整體屬性以及附加特性有了很不錯的提升,而且多了一個附加特性,可以在普通攻擊
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