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沒錯,‘殺戮遊戲’並不是只一次,而是沒一個月一次,也就說在凌晨之後又會開始,而在葉洛他們查探系統獎勵的時候東京神話、暗夜他們已經行動起來了,甚至東京神話已經獲得了上百點積分而佔據積分榜第一了。

不過葉洛他們倒也並不以為意,畢竟這個活動要持續一個月,剛開始的領先並不見得最終能獲得第一,比如上個月葉洛因為各種事情耽誤了較長的時間最終依然獲得了積分第一,如果這個月不‘浪費’那些時間獲得第一就更沒什麼問題了,畢竟前一個月的行動已經證明了葉洛獲得積分的效率要比其他人更高一些。

另外,葉洛獲得積分第一後獲得了豐厚的獎勵,無論是技能加強還是全屬性點的獎勵都會讓他的實力進一步提升,特別是他還多了【十方戰旗】,不出意外他獲得積分的效率會更高一些。

事實也是如此,接下來葉洛並沒有再閒著,再一次潛入了他服伺服器中展開了獵殺行動,而頻繁出手下他也獲得了很多積分,而且獲得積分的效率要比東京神話他們更高一些,這一點在葉洛展開行動3、40分鐘後就超過了排名第一的東京神話就能看出一斑。

葉洛輕鬆佔據積分榜第一,這讓縹緲閣的眾人振奮不已,在他們心中不出太大的意外葉洛定然能再一次獲得積分第一,想到如此一來他又能獲得豐厚的獎勵,甚至還會有國器後他們自然振奮而有期待了。

葉洛他們這麼著急展開獵殺行動倒不僅僅想獲得積分繼而獲得系統獎勵或者兌換物品,最重要的是這樣做能削弱敵方聯盟的實力,而敵方聯盟的實力越弱日後中服一方聯盟的優勢就更大,這對中服一方可是很有好處的。

雖然之前獲得了‘殺戮遊戲’積分榜第一而讓更多玩家意識到了葉洛的強大以及意識到了要刻意壓制他,不能再讓他獲得第一,只不過之前葉洛斬殺了太多高手,其中不乏雙職業高手,這種情況下敢對他動手的玩家已經不太多了,再加上實力提升了一些,如此他應對起來要輕鬆多了,最起碼比上個月祭拜知秋回來之後面對的壓力小不少。

不過這一次敵方伺服器的玩家也學聰明瞭,他們會頂著無敵狀態去偷襲葉洛,而且是多人,與此同時會有空間系的玩家隨時‘關照’這裡,一旦那些人的無敵狀態結束就將他們傳送走,如此倒也給葉洛造成了一些麻煩繼而使得他獲得積分的效率低了一些。

雖說葉洛可以憑藉強大的操作技巧以及其他各種優勢抓住偷襲者繼而將之擊殺,不過因為偷襲他的玩家中幾乎沒有雙職業高手了,只是精銳玩家,而每一個伺服器中都有大批這樣的高手,如此就算將他們殺了對這些伺服器也不會有太大的影響,而且在這些人被擊殺之後還會源源不斷有其他高手過來對葉洛展開偷襲。

總之一句話,此時敵方聯盟也意識到了不能再讓葉洛獲得第一繼而獲得豐厚的獎勵了,特別是他們得知葉洛獲得了國器而且是比上品國器還要強大的鎮國國器,畢竟他們知道如果繼續這樣下去葉洛就堪稱無敵繼而縱橫天劫了——【十方戰旗】被裝備後直接就成為了國器排行榜的第一,而鎮國國器也第一次出現玩家視野中,這對玩家造成了一定的衝擊,特別是瞭解到了這件國器的屬性後,而這也進一步堅定了敵方聯盟針對葉洛的決心。

雖然被針對,不過葉洛倒也能從容應對,特別是在偷襲他的玩家比較多之後破浪乘風、半夜書等人也會趕過去幫忙,這些人可都是超級高手,再加上【十方戰旗】的疊加效果他們會更加輕鬆,最起碼葉洛還能保持高效率獲得積分繼而保持積分第一。

值得一提的是東京神話、暗夜、破浪乘風等超級高手也獲得了很不錯的獎勵,雖然沒有國器什麼的,不過卻也有整體屬性等獎勵繼而讓他們的實力有了很不錯的提升,如此他們也更加熱衷獲得積分了,更何況獵

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