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破葉洛他們的陣型繼而給他們後面的玩家創造機會。

看到英雄之刃他們氣勢洶洶而來,葉洛也沒有吝嗇技能,直接施展了【輪迴分身】,而後控制分身迎了上去,而他則和煙花易冷等人在一起在後面控制,畢竟只他的那些分身就能攔截住英雄之刃等美服玩家了,更何況破浪乘風以及知月的三頭召喚獸已經迎了上去。

至於煙花易冷、夜夜除非,因為這一次面對的對手更強一些,所以他們也施展了一些手段,比如尋常的【分身】,雖說尋常分身並不繼承任何主動技能,不過卻繼承了所有被動技能、特效,更何況對弓箭手來說普通分身就夠了,因為這些分身也能射出分裂箭,而能量箭中也蘊含冰屬性、雷屬性傷害,而且還有‘雷電鏈’、‘天狼咆哮’等特性。

之所以施展【分身】是因為美服玩家是一哄而上的,而且他們中有數人施展了類似【火影分身】的分身,為了逼得他們盡數施展無敵手段或者儘快將之解決,這無疑是最好的選擇。

不得不說輪迴分身相對於其他分身有不少優勢,特別是分身有【輪迴*六道護盾】,而施展了這個技能之後它們幾乎可以肆無忌憚的攻擊,而劍士系、狂戰士系分身還能直接施展【衝鋒】將綠巨人、英雄之刃攔截下來,再加上破浪乘風以及知月的3頭召喚獸,倒也並不是太難就將美服的玩家盡數攔截了下來——這一次美服玩家中近戰職業並不多,而那些弓箭手、魔法師並不敢直接殺過來,只能在遠處釋放技能,這對葉洛他們的威脅並不太大。

英雄之刃不愧是美服第二刺客,他較為輕鬆就擺脫了劍士系分身的攔阻繼而接連施展2個位移技能越過了坐上琴心,而後對知月展開了偷襲——從前一場的對戰中英雄之刃也看出了知月的重要性,最重要的是知月是布衣職業,而且不像坐上琴心那樣擁有【魔法守護盾】,所以對她動手最好不過了。

想想也是,以英雄之刃的實力倒也能在他無敵技能消耗殆盡之前將知月擊殺,特別是此時其他美服玩家拼盡全力攔截住坐上琴心施展各種加血技能的情況下,所以他徑直向知月殺了過去。

不過這時候葉洛出動了,他直接施展【衝鋒】攔截住了英雄之刃,雖然後者有無敵狀態,不過卻也成功將之攔截下,而憑藉著移動速度、攻擊速度等優勢,葉洛也能輕鬆糾纏住他,與此同時知月早就繞到其他地方了,而後她施施然控制召喚獸對美服那些弓箭手、魔法師造成威脅。

這一次葉洛並不敢大意,在【光明之裳】的效果被破開之後他果斷施展了【輪迴*六道護盾】,畢竟一旦他再一次被後面美服的魔法師、弓箭手給控制住那麼英雄之刃就能對知月再一次展開偷襲了。

就這樣如第一場戰鬥一般,葉洛他們再一次抵擋住了美服所有玩家,而夜夜除非、煙花易冷也就可以肆無忌憚地攻擊了。

1、20秒後,美服中有玩家的無敵技能消耗殆盡,而他們很快就被控制住,這進一步減輕了葉洛他們的壓力,隨著時間推移葉洛他們的優勢越來越大,特別是在英雄之刃、綠巨人的無敵手段也施展完畢繼而被控制之後,如此葉洛、破浪乘風他們就能騰出手來展開攻擊了。

只是花費不到10秒葉洛他們就斬殺了綠巨人、英雄之刃以及另外幾個美服近戰系玩家,至於美服其他玩家葉洛他們並沒有著急將之擊殺,一邊施施然追擊一邊恢復狀態,如此他們迎接下一場對戰時狀態也會更好一些。

事實也是如此,在葉洛他們將美服玩家盡數擊殺之後他們的狀態也恢復得七七八八了,甚至坐上琴心的魔法值已經回覆到了90%之上,這幾乎是滿狀態了。

“果然,美服玩家的傷害輸出也很高,葉落的4個分身被解決得只剩下了弓箭手的分身。”破浪乘風道,而後她語氣一轉:“不過將這些人擊殺之後我們的攻

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