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雖然被東京神話趕超了很多積分,不過破浪乘風依然沒有放棄希望,因為相對於前者她還有一些優勢,比如此時她擊殺不少玩家增加了不少攻擊力,比如她還有【冷卻石】,利用這些優勢在接下來1天多的時間內將積分超過東京神話乃至暗夜也不是不可能。
接下來,破浪乘風3人繼續向其他堡壘而去,儘可能高效率地獲得積分。
時間悠悠流逝,轉眼又是1、2個小時過去了,雖說期間破浪乘風獲得了不少積分,甚至有幾次有機會超越東京神話以及暗夜,不過卻始終沒有超越過去,而隨著時間推移她增加攻擊力的優勢也慢慢消失,接下來想要再超越暗夜兩人就只能靠運氣以及手中的【冷卻石】了。
隨著時間推移毀滅之霧也更加濃郁,更多玩家承受不住,再加上破浪乘風等高手外出獵殺,所以參加【遺落之城】比賽的玩家越來越少,這麼長時間過去終於只剩下了1000人,而這也是之前系統所要求剩餘的人數。
在人數只剩下1000人的時候遺落之城內的毀滅之霧消失不見,而系統也第一時間發出了系統公告:
“叮~!”
系統提示(遺落之城):鑑於各位玩家奮勇斬殺怪物,大批怪物退去,【遺落之城】歸於平靜,接下來觸發‘競技對戰’模式,還存活的玩家將隨機匹配到一起對戰,對戰按照競技場模式進行,勝利一方將獲得100點積分,連勝3場額外獎勵300點積分,連勝5場額外獎勵500點積分,連勝10場額外獎勵1000點積分,10場連勝之後歸零重新算起,而戰敗的一方則減去1次復活機會,該模式直到剩餘1個玩家位置,具體規則查探系統訊息,該模式在10分鐘之後正式開啟,以此公告。
這條系統提示連續響了3遍,而這也引起了軒然大波,剩餘的玩家無不目瞪口呆,因為他們怎麼也想不到接下來的比賽居然會是玩家之間的對戰。
不過仔細想想他們也就釋然,就目前看遺落之城內的怪物已經不會再出現,如此只能是玩家之間的對戰,而這種對戰以競技場模式來說相對公平一些,而且也比較容易決出最後一名。
因為接下來的比賽是系統匹配,所以所有玩家都被轉移到了遺落之城中心,而這裡也出現了一個巨大的擂臺,擂臺被分成了很多小擂臺,很顯然接下來的比賽會在這上面進行,而且剩餘的1000人同時參加比賽。
“怎麼突然變成了競技場對決呢?!”六月飛雪娥眉蹙起,她忍不住嘀咕道:“這豈不是說一個伺服器剩餘的玩家數量多對接下來的比賽也沒什麼優勢,而我們剩餘這麼多人,之前擒獲了那麼多坐騎不也沒用了?”
想想也是,雖說之前被東京神話等人連續偷襲,不過中國伺服器的玩家依然是眾多伺服器之中最多的,原本以為接下來的比賽利用人數優勢可以創造出更大的優勢,卻不想接下來的比賽是競技場對戰模式,這無疑讓中國伺服器玩家人數優勢蕩然無存。
另外,很多剩餘的中國玩家都有品階不錯的坐騎,六月飛雪、坐上琴心更是有聖級飛行坐騎,而如果是之前的廝殺模式,那麼中國一方的優勢將會很大,而競技場模式卻不允許使用坐騎,這樣這一優勢也蕩然無存,也難怪六月飛雪會抱怨了——擁有聖級飛行坐騎的六月飛雪、坐上琴心堪稱超級高手也不為過,甚至能比較輕鬆打敗暗夜、東京神話這樣的高手,可是沒了坐騎她們對上暗夜等人幾乎沒有任何取勝的機會。
“不僅僅是這些,我的【冷卻石】也不能使用了,如此連這些優勢也沒有了。”破浪乘風忍不住嘀咕道,說著這些她看向對面的暗夜、東京神話等人:“單對單PK,我想要超越暗夜、東京神話太難了,不說幾乎沒有機會也毫不為過。”
想想也是,單對單破浪乘風對上暗夜、東京神話的
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