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“當然最重要的是擊殺boss爆落那顆奇異的石頭不是傳送持有石頭的人,而是將持有石頭周圍的玩家盡數傳送進殺戮空間,這意味著殺戮空間的人數要比我之前預想的要多很多,如果我幸運地話根本不需要5小時就能擊殺50人,如此我就能提前出去了。”
沒錯,在遺落之城第三層葉洛可是被其他伺服器的玩家針對得只能躲入偏僻的山林中,如今在殺戮空間內他面對的針對小了很多,而且殺人又能爆出【火之星】,殺人的數量又計入200之數,最重要的是殺戮空間的玩家數量應該不少,這種情況下他在殺戮空間自然更好一些。
當然還有一點,那就是葉洛在離開殺戮空間的時候系統還會根據他擊殺了多少玩家而對他進行額外的獎勵,而這沒準會讓他的總積分不被追上,反而會進一步拉開距離,想到這些之後他自然有些激動了。
想著這些的時候葉洛再一次隱身,而後去追擊之前拿4個退走的玩家。
葉洛所追擊的路線並不是直接追擊,而是從另一個門縫內繞行過去,因為他之前熟記了這裡的地圖地形,那4個退走的玩家定然會繞到他現在要走的地方,接下來他就能攔截住他們擊殺將他們給擊殺了葉洛依然不想放過這4個玩家。
果然,沒過多久葉洛就找到了那4人,而後他也不多言,直接展開偷襲,而目標是那個尋常隱藏職業玩家之所以對這個人下手是因為葉洛有把握在極短的時間內將之擊殺,而在殺戮空間殺人數比擊殺玩家的質量更為重要一些,畢竟只要擊殺50個玩家就能離開這裡,系統可不會看他擊殺的玩家是不是雙職業高手,所以挑選可以擊殺的玩家動手自然最好不過了。
不得不說葉洛的策略很不錯,最起碼他成功偷襲、控制住了那人,而後在另外三個玩家反應過來要攔截他時他直接服用了高品階的【無敵丹】,如此一來他可以放心大膽地攻擊了。
連帝皇狂歌都頂不住葉洛5秒,更不用說這個尋常隱藏職業玩家了,結果葉洛只用了3秒就成功將之擊殺,而他的強勢也駭的另外3個玩家的其中2個直接施展了大招,而且還施展了大威力、大範圍技能。
當然,這些人也不忘施展無敵手段,因為他們也知道葉洛有很多控制技能,最重要的是他們也擔心自己人誤傷,而施展無敵手段之後他們就能肆無忌憚地攻擊了。
同時面對2個雙職業高手的攻擊,縱使是葉洛也稍稍有些吃力,不過他並沒有與之硬撼,頂著無敵手段他施展了【瞬身之術】,而且他瞬移的地方是一面牆的拐角處,瞬移之後他身形一轉消失不見,而在剩餘的3人追趕上去之後他已經消失得無影無蹤了葉洛服用了高品階隱身丹,而後身形再次繞到另一個拐角處,如此可以避免被大範圍群攻技能覆蓋繼而顯露出身形。
葉洛的戰術很簡單,就是暫避鋒芒,等5分鐘之後再出手,那個時候那2個施展大招的玩家就沒有大招了,而他就能將之擊殺,比之前要輕鬆很多。
不得不說葉洛在這個極其複雜的地形中如魚得水,特別是偷襲的情況下,因為他已經將這裡的地圖牢牢記熟,哪裡有拐角,哪裡可以可以抄近道追擊,再加上他強大的實力,在這裡定然可以遊刃有餘。
事實也是如此,那3個玩家在失去了葉洛的身影之後瘋狂的追擊著,在1、2分鐘之後他們不得不放棄,而後他們開始想著接下來的事情他們可不相信葉洛就這樣放過他們,特別是在他們的大招效果結束之後。
這個時候這三人有了分歧,一個人提議要3個人在一起,而另外兩個人則提議要分散開來,這樣他們也不至於被葉洛盡數擊殺,畢竟他們也知道不能組隊的情況下他們縱使在一起也沒有太大的優勢,依然抵擋不住葉洛的偷襲。
可是他們也知道如果散開定然會給葉洛各個擊破的機會
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