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000點積分。

擊殺上古聖級boss能獲得這麼多積分也不足為奇,畢竟想要擊殺上古聖級的boss可遠遠比擊殺聖級的要困難多了,而且幾乎必須施展大招,在遺落之城內施展大招可是很大的代價了,畢竟沒有大招之後遇到強大的對手就有可能被殺。

“18個人在圍攻boss,其中有16個雙職業,而且有5人施展了大招,他們大都是美服、澳服、加服的人,只有一個玩家是英服的,之前他們也算是盟友,沒想到在遺落之城內他們也迅速達成了協議。”葉洛很快就弄清楚了局勢:“這些人沒有可以讓大家結盟的道具,所以大都相隔較遠的距離,特別是魔法師,甚至這些魔法師只能施展單體技能攻擊,這種情況下他們能發揮出的戰力頗為有限。”

“此時我已經靠近他們100米之內,而他們並沒有異樣,而且周圍100米內沒有隱藏玩家,看來他們身上沒有【真視寶石】或者類似【輪迴之瞳】的技能,這對我說倒是好訊息。”葉洛一邊思忖著一邊慢慢靠近目標:“最重要的是現在boss的氣血還有50%,我可以繼續等著,等他們盡數施展了無敵手段甚至是等他們的大招結束,這樣我就能一舉將他們盡數擊殺了。”

殺人搶boss,這是收穫最快的方式,特別是在別人即將將boss擊殺的情況下,這樣葉洛不僅僅不用施展大招,而且會更加安全一些在遺落之城之中利用最小的代價獲得最高的收穫是最明智的選擇。

接下來葉洛繼續前行,不過在距離boss50米外他不再前行,畢竟boss以及那些玩家很有可能擁有大範圍的群攻技能,如果他被波及到就不好了,特別是在boss的氣血還有不少的情況下。

當然,這個時候葉洛也並不太擔心那些玩家會施展超大範圍的技能,畢竟這個技能對周圍的盟友造成的傷害更大,所以在boss的氣血還有很多的時候他們不會施展這種大範圍大威力的技能擊殺boss的玩家直接獲得1000點積分,這可是很多積分了,很難保證不會有玩家貪圖這些而施展大招,更何況擊殺周圍的玩家也能得到積分,哪怕是同一伺服器的玩家。

不得不說上古聖級的boss很強,當然這也跟各大伺服器的玩家不能組隊也有很大的關係,所以就算那18個玩家大都是雙職業高手而同時有5個玩家施展了大招對之造成的傷害也並不太高,看情況想要將boss擊殺最少也要5、6分鐘,這也意味著很快就有其他雙職業高手施展大招。

“照這些人打怪掉氣血的速度怕是他們已經進行了10多分鐘,而這麼長時間要有2波玩家施展大招,每一波4、5人,如此說來他們這些人大都沒了大招。”葉洛很快就判斷出這些,他的嘴角微微上勾:“這對我來說倒是好訊息,因為我想將他們盡數擊殺會更加輕鬆一些,更何況他們中定然有不少玩家已經施展了無敵手段。”

想想也是,眾人面對的可是上古聖級的boss,如果面臨boss的群攻技能需要施展無敵手段才能化解,畢竟眾人中並沒有牧師為大家加血,只靠吸血以及服用丹藥很顯然有些來不及。

葉洛的判斷倒也正確,因為這些玩家大都施展了1、2個無敵手段,而且他們中不少玩家施展了大招,如此以葉洛的實力倒也能輕鬆將他們擊殺,特別是在他偷襲的情況下。

不過在這個時候稍稍有些變故,那就是周圍聽到打鬥聲之後又有一些玩家陸續靠近而來,數量倒也不少,10多人之多,其中以日服的玩家居多,足足有6人,其餘的就是韓服、印服的了,只不過印服的玩家只有1個。

日韓兩服也算是美服的盟友,最起碼這個時候他們可以聯手對付boss人,不過印服的玩家是不可能參與這一次圍攻boss的,因為印服是美服的敵人,甚至之前澳服、加服

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