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隨著比賽進行到中期,安全區域縮小了很多,各國的團隊碰撞的機會大大增加,發生的衝突也越來越激烈,如此一來被擊殺的玩家數量也越來越多,玩家被淘汰的速度也大大增加,甚至一個小時淘汰的人數頂得上以前1天的損失。

當然,這些對中國一方來說卻是好訊息,畢竟中國的兩個團隊大都在安全區域邊緣,碰到其他國家團隊的機會相對較小,再加上中國團隊的整體實力頗為強大,所以損失並不大,也只有沒有找到大部隊的玩家被擊殺的次數多一些,甚至有一些被淘汰。

被淘汰的只是極小的一部分,相對於其他各國要少很多,對此破浪乘風他們倒也頗為滿意,他們對這一次中國獲得第一名更加有信心了。

結束副本任務之後,葉洛他們6、7人繼續以小隊行動,時間很快就過去了1個多小時。

如煙花易冷所猜測,之前對付日本玩家葉洛、破浪乘風增加了大量殺人數量刺激了暗夜,他又加大了精英小隊的規模,行動也更加頻繁了,殺人效率大大提升,1、2個小時過去,雖然還沒有在殺人數量上超越葉洛,不過他殺人的勢頭很猛,怕是也用不了多久就能追上。

至於總積分,中國的總積分依然是第一名,而且比排名第二的韓國多了不少,後者想要追上也需要一些時間。

暗夜殺人效率大大增加對中國玩家來說倒是好訊息,畢竟他們對付的是外國的團隊,也只有零散的幾個中國玩家不幸運遇上他們到了黴,不過總體來說對中國很有利。

“咦,這麼長時間過去暗夜的殺人數量和總積分提升了不少,不過東京神話怎麼就沒有太大的增長呢?甚至這麼長時間過去只增加了10多人,這可不像他的風格。”六月飛雪注意到了這一點,她驚訝不已。

想想也是,東京神話的實力很強,殺人能增加攻擊力,再配合一支精英小隊,殺人效率就算比不上暗夜也要比葉洛高很多,1、2個小時只殺10多人這一情況也太反常了,也難怪在發現這些之後六月飛雪會驚訝。

眉頭微微蹙起,坐上琴心猜測道:“該不會煙花的話讓東京神話意識到了自己只是一柄被借來殺人的刀,為了擺脫被我們利用,所以他放棄殺人了吧。”

聞言,六月飛雪、星期三等人看向煙花易冷,很顯然他們也以為是煙花易冷的話起了反作用。

“不,東京神話不會因為這些就不會殺人的,除非她認為沒有任何機會獲得第一了,而且沒有機會獲得前幾的名次。”三昧詩道,她語氣頗為篤定:“東京神話那個人我還是很瞭解的,為人頗有野心,又有謀略,他是不會輕易認輸的,更何況他手中掌握著一些對他們很有利的道具。”

三昧詩所謂的有利的道具自然是指【畫地為牢】,這種道具如果利用得好能起到逆轉局勢的作用,甚至讓日本一方的總積分超越中國也不是不可能。

“沒錯,在我印象中東京神話也不是那麼容易認輸的人。”破浪乘風點了點頭,而後語氣一轉:“就算他認為日本不可能獲得第一名也不會放棄的,畢竟名次越靠前獎勵就越好,為了獎勵他也要努力。”

聞言,眾人點了點頭,都深以為然。

“就算日本因為大部隊遭遇重創、戰術有明顯的漏洞而不能獲得很好的名次東京神話也不會放棄的,畢竟還有個人獎勵,比如殺人數量獎勵,因為他殺人能增加攻擊力,又是以精英小隊,不出意外他在殺人數量上是很有機會獲得前三名的,這可是有很不錯的獎勵,東京神話是不會放棄的。”三昧詩補充道。

三昧詩的分析合情合理,眾人都點了點頭,也認為事情是這樣。

“可是為什麼過去了這麼長時間東京神話才知殺10多人呢?”六月飛雪提出了一個最現實的問題。

“他應該有了更

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