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“針對風姐他們以及能殺人增加攻擊力的玩家?”六月飛雪微微一愣,她滿是疑惑地道:“增加的攻擊力不算是一樣狀態吧,這是有益BUFF。”

“可是系統不會認為這是有益BUFF,只會認為這是異樣狀態。”三昧詩道,她嘆了一聲:“等著吧,很快風姐他們所增加的攻擊力就會被驅除了。”

“不會吧,這也太針對我們了。”破浪乘風道,語氣中滿是懷疑。

“因為你們這種能力對比賽的影響太大了。”煙花易冷淡淡道,而後語氣一轉:“如果極限挑戰跟其他國際性比賽一樣嚴謹,在比賽前就應該有這樣的規定,比如比武大會中殺人是不增加攻擊力,比如競技場PK殺人也是如此。”

正說著,一道柔和的光芒從空中傾灑而下,而後眾人發現他們已經處於了無敵狀態,很顯然這就是先前系統所公告的聖世之光了。

看到果然降落了聖世之光,六月飛雪慌忙詢問道:“風姐,怎麼樣,你殺人所增加的攻擊力、殺氣屬性還存在不存在?”

“還真不存在了。”破浪乘風道,她語氣中滿是惋惜:“看來真如煙花所說,我們的這種能力太影響比賽的平衡了,系統也不得不出手干預了,看來我們的這種能力算是廢了。”

“不,這種能力依然有效,只不過有效的時間是10分鐘罷了。”三昧詩道,看到一旁的知月流露出恍然之色,她笑了一聲:“沒錯,每隔10分鐘才會降落一次聖世之光,不過在降落聖世之光之前風姐、葉落他們殺人所增加的攻擊力是有效的,10分鐘,以葉落和風姐的實力倒也能殺一些人,這在團戰中依然是很不錯的能力。”

沒錯,憑藉葉洛、破浪乘風的實力能在1分鐘內就能殺不少人,而等他們攻擊力增加起來之後殺人更簡單了,10分鐘內能殺很多人,特別是在團隊混戰之中,這種能力依然對他們很有用。

“嘿嘿,這樣一說還真是。”破浪乘風道,她振奮不已:“在戰鬥甫一開始我們就施展殺傷力最大的招數以增加攻擊力,接下來依然可以大殺特殺。”

“沒錯,所說系統限制了【輪迴*噬魂】等技能、道具的功能,不過依然有效。”三昧詩道,而後語氣一轉,她提醒:“風姐,以後你再殺人就要計算著一些時間了,最好是在聖世之光之後再施展大威力傷害技能。”

“這限制還真夠麻煩的。”破浪乘風忍不住嘀咕,而後語氣一轉:“算了,反正是殺人增加攻擊力總比不增加要好。”

正說著,突然一旁的坐上琴心眉頭微微蹙起,她道:“煙花,你們看一下,德國的總積分在大幅度增加,而且德國玩家的殺人數量也增長的很快,甚至已經有3個人進入了殺人數量榜前十,將我們的人擠出去了2個。”

“積分快速增加,殺人數量也增加很快,看來德國玩家跟其他國家玩家爆發了團隊戰,而且是大規模團戰,人數在數百人之上,就像我們之前跟日韓美大戰一樣。”三昧詩道,她語氣平靜:“第二天的比賽已經進行了1個多小時,不出意外現在各個國家已經有不少人組成了小團隊,也對比賽很熟悉了,這種情況下爆發稍大規模的團隊戰也很正常。”

“這倒也是,再加上安全區域縮小,大家遇上的機會自然會更大一些,爆發大規模他團隊戰也很正常。”坐上琴心點了點頭:“就是不知道德國的對手是哪一個了。”

“想知道這個也不太難,看看還有哪一個國家在快速增加積分、殺人數量就知道了,畢竟是團隊戰,雙方都會有傷亡,除非像我們之前一樣單方面的屠殺。”三昧詩繼續道。

在三昧詩說著這些的時候六月飛雪已經查了起來,而且很快就有了結果:“嘿,英國的積分增加的也很快,而且我發現英國不少玩家的復活次數減少了,甚至還有一些人被淘汰

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