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60級、尋常隱身能力的隱身單位,偵查範圍60米。
特性3:輪迴之瞳能洞察目標弱點,增加35%對目標要害攻擊的機率,要害攻擊傷害為300%,可以跟暴擊疊加,疊加效果出現,傷害增大為800%。
特性4:在擊殺目標時,有十萬分之一的機率永久學會目標所掌握的技能,不過僅限於被動技能。
特性5:遇到轉職瓶頸時可以開啟專職試煉,僅限輪迴者以及輪迴尊者,不過在有了職業導師之後該特性失效,可以找職業導師轉職。
“複製被動技能的機率變成了十萬分之一,這機率已經算是很大了,日後多找一些怪物殺,殺個數萬頭乃至十數萬頭就能複製一個,當然這只是理論上的,能不能複製到還兩說。”葉洛沉吟,在想著這些的時候他離開了試煉空間,準備找寒月學習技能。
這一次葉洛覺醒的六道是地獄道,這一道覺醒之後他學習到了兩個技能:
【地獄道*弓系加強】(被動不可升級技能)
技能介紹:輪迴者開啟了六道,六道專屬武器都不一樣,地獄道的專屬武器是弓箭,覺醒地獄道的能力之後輪迴者或輪迴尊者使用弓箭對目標的基礎傷害增加20%,效果不可與【全系精通】疊加。
技能限制:只限於弓箭才能觸發此特性。
【地獄道*一箭陰陽】(主動不可升級技能)
技能介紹:輪迴者或輪迴尊者在六道之地獄道覺醒之後覺醒的技能,以弓箭為引,勾動天地大道之力,凝聚出一支巨大的能量箭,能量箭能鎖定目標,不中不休,擊中目標時傷害加成300%,而且無視目標50%的防禦力,射中目標後能讓目標陷入流血狀態,持續10秒,每秒損失點氣血,技能消耗點魔法值,技能施展間隔12小時。
技能使用限制:只限於弓箭才能施展,蓄力1秒。
“嘖嘖,第二個技能好強大,百分百能中,而且傷害加成很高,還能無視目標50%的防禦力,以我現在的攻擊力擊中尋常玩家,豈不是說有可能一擊將之擊殺。”葉洛感慨不已:“就算擊殺不了目標也是殘血狀態,接下來的流血狀態也會要了他的命,畢竟10萬點氣血可不是什麼玩家都能抵抗住的。”
“當然,前提是目標不是無敵狀態,不然這一箭威力雖大不過卻沒什麼用。”葉落補充了一句。
之後,葉洛又從寒月那裡學到了弓箭手系的基礎技能,比如【萬箭齊發】、【衝擊箭】等等,只不過學這些技能並不是白學的,花費了葉洛不少金幣,這可比在其他職業導師那裡學到的要貴多了。
當然,葉洛也早就習慣被宰了,再加上他現在不缺錢,到也不在乎這些。
“弓箭手這個職業最大的特點就是攻擊距離很遠、移動速度快,其他方面比如防禦力、攻擊以及傷害輸出都很差,沒有必要看來我很少會使用這些技能,更何況我現在還沒有合適的弓箭。”葉洛沉吟道。
沒錯,對於葉洛來說刺客、魔法師的技能都很有用,前者可以讓他處於隱身狀態,而且強大的控制技能可以很輕鬆地暗殺目標。
至於魔法師技能就更不用說了,在葉洛將所有自有屬性點都加到智力上之後他的魔法攻擊力很高,施展一個個群攻技能傷害會很不錯,特別是在他飛行之後,居高臨下,效果更是明顯。
不過弓箭手技能就不一樣了,這些技能除了【地獄道*一箭陰陽】比較強大外其他技能都很平常,傷害不高,群攻技能還小,如此這一系的技能實用價值會低一些。
“當然,日後冒充一下弓箭手也是可以的,特別是在目標距離我很遠的的情況下。”葉洛自言自語,說著這些就想辭別寒月,準備去升階靈器什麼的。
“小傢伙,這就想走了?”寒月玩味地看著葉
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