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最終決定的結果是尋找合適的盟友,趕在蝰蛇戰隊面前,慕東可不打算與虎謀皮,第一次被算計就算了,誰知道他會不會中途還晚一些小手段。
對於這種為了獲勝不擇手段的人,慕東並不討厭反而很欣賞這種人,但是他卻不願意跟這種人成為朋友,因為他不知道什麼時候就會在你背後捅你一刀。
隨後五人進行分析,可是時間已經不多了,最終得出兩個候選名單,分別是排名較末尾的赤魂戰隊跟冰原戰隊,至於理由則是算出了蝰蛇戰隊想要先排除的兩支隊伍,況且末尾的隊伍目標很簡單,那就是晉級三強,不會有那麼多花點子。
說是這麼說,但實際行動起來會是怎樣還是個未知數。
比賽期間無法通訊聯絡其他人,因此只能派人出去進行交涉,赤魂戰隊由暗星這個重灌戰士前往,冰原戰隊則由明月長清前去。
不多時兩人帶著好訊息歸來,在他們回來之後第一輪推進行程的關卡正式開始,經過十分鐘的備戰狀態,此時暫時劃分了陣營。
黯星戰隊的小動作蝰蛇戰隊的人也發現了,正如明月長清所預料的一樣,蝰蛇戰隊先是準備把最弱的兩隊淘汰,本來這個計劃萬無一失,如果慕東沒發現他的小心思,或許也會跟著他先淘汰末尾的隊伍。
比賽就是比賽,他沒有那麼玻璃心,覺得以多欺少是件不光彩的事,以多欺少也是本事,以少勝多也是自己的能力,沒什麼好說的,比賽本來就是看自己各方面綜合的資料。
系統提醒:“接下來場地中央會隨即重新整理積分球,獲得積分球則增加隊伍積分數,關卡結束積分排名末尾的玩家將會被淘汰,且殺死敵方隊伍玩家將會獲得高額積分,殺死敵方士兵可獲得少量積分。”
規則下方是玩家獲得積分計數,還有殺死玩家跟士兵能獲得多少積分。
當前積分球一共有三種顏色,白、黑、紅,白色積分大概一到二分,黑色的積分二到五分,紅色的積分最多足足有五到十分之多,此外殺死敵人的一個普通npc士兵是一點積分,小隊長級別的是十積分,將領級別是二十積分,玩家是恐怖的五十積分!
可以說積分球只是誘餌,更加誘人的是對手身上的積分,這就是促進戰鬥行程的關卡,任何遊戲都會有這些關卡,免得玩家不知道該幹什麼,無法推動遊戲的程序。
很快第一波積分球重新整理在場地之中,城池之間最中央的地方重新整理了一個紅色積分球,那是場中唯一一個積分球,當前雖然已經定下了同盟分好了陣營,但是積分球還是要爭取的。
在進入戰場的玩家們避免正面接觸戰鬥,並且各自陣營的王並沒有出現在戰場,不過“慕東”不同,同樣的出現在了戰場之中,黯星隊沒有出現在戰場上,並且沒有出現在視野中的玩家,只剩下了明月長清一人。
讓她留在了身後做分析戰場的謀士,還可以起到迷惑對手的作用。
戰鬥很快開始,一開始各自的隊伍還在外圍徘徊,秉著人不犯我我不犯人的原則,沒有一個人先出手。
一時間六支隊伍都進入了默契的靜觀其變狀態,就看接下來誰來打破這次戰鬥前的寧靜。
就在這時場中央的積分球再度重新整理,足足出現了三個紅色積分球,終於蝰蛇戰隊的人先按捺不住了,隊伍中的刺客玩家趕緊隱身上前,準備搶奪這積分。
作為盟友的牛頭戰鬥跟天玄戰鬥同時出發,正好現在有三支隊伍進行合作,剛好一人分配一個紅色積分球。
既然敵人已經表露了自己的意圖,慕東也不再猶豫,在隊伍頻道中說了句出發,隨後在另一個方向朝著赤魂戰隊跟冰原戰隊的人一起突進。
與此同時在玩家們行動的同時,各座城池計程車兵們開始自動出現,就像是明晃晃的積分走在
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