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爆發,我也不能,你跟我打50場,勝算高了很多。”
甄浪:“有點道理,那我們先打幾盤試試?”
他想到就做,當下跟人劍合一對砍了10場。
維護後,兩人都不能反覆的換寵物,也不能用血色之光的直接傷害打爆發了。以前甄浪覺得人劍合一最恐怖的地方就是打人太痛,幾下就把他弄殘血了,如今沒了這樣的爆發套路,自己勝算應該比較高。
而事實,恰恰相反。
維護之後,甄浪果然更弱了。
反觀人劍合一,好像更強了!
娘西皮,這是什麼樣的差距啊?
遭遇了十連跪,甄浪被打蒙了。
高者恆高,強者恆強。
直到今時今日,甄浪才明白了這八個字的意義。
操控著被嚴重削弱的召喚祭祀,人劍合一依然很強,簡直叼的沒朋友。那是一種“任憑狂風暴雨,我自巍然不動”的高手風範,打得甄浪不要不要的。反觀甄浪,從頭到尾都給人一種“我被削弱了,我不行了,我要哭著回家找媽媽”的即視感,吊絲氣息暴露無遺。
到今天甄浪才發現,人劍合一以前沒盡全力,或者說還有很多壓箱底的絕招沒有使出來。以前人劍合一很少使用魔力震擊,光是血色之光就把甄浪虐得不能自理。而今天人劍合一把魔力震擊當成了主要輸出技能,那犀利的操作閃瞎了甄浪的眼睛,無數次巧妙風騷的把偶像哥射在牆上,然後是慘無人道的吊打……
“師父,你果然有自來也一樣的強者風範啊。”甄浪先拍了個馬屁,然後露出了狐狸尾巴:“你這百發百中的射牆技術,到底是怎麼練出來的?還有,剛才這招飛天卡寵+凌波微步+魔力射牆的一連串連招,不到一秒鐘就銜接上了,你是怎麼做到的?”
“嘿嘿。”人劍合一發了帶墨鏡的冷酷聊天表情:“少年,你還太嫩了點。召祭這個職業可玩性那是相當的高,等你真正入門了,就知道其中的樂趣了。為師要給你一句忠告,你只需記住四個字,以人為本。”
“以人為本?”甄浪一頭霧水:“啥意思?”
人劍合一:“魔幻的職業平衡性還算可以,沒有最強最弱的區別,歸根結底還是看玩家自身的本事。一個職業到底有多強大,最終取決於是誰在玩這個職業。”
甄浪大失所望:“就是那句老掉牙的名言,沒有最強的職業,只有最強的玩家?”
“是,也不是。”人劍合一的回答模稜兩可。
甄浪換了話題:“那你先教教我,怎麼保證射牆成功率比較高?”
人劍合一:“這得看你的天賦和勤奮程度,以後我會經常把你射在牆上,你自己下去看錄影學習,能學多少算你的本事。”
“好,來吧!”甄浪眼睛一亮。
接下來,兩人又開始了慘烈的戰鬥。
人劍合一說到做到,掛上血色之光以後,立馬開始風騷的走位,總能把甄浪射在牆上造成三秒眩暈,然後配合寵物的控制和龍兇術造成的傷害,揍得偶像哥不能自理。
甄浪一點反抗的機會都沒有,又輸了二十場。
算上最初的十場,他今天遭遇了三十連跪。
這對偶像哥造成了不小的打擊,連輸三十把,連拖平局的機會都不給,未免也太傷人自尊了。
草,真以為老子打不過你?
甄浪怒了,臉色很難看。
沒錯,老!子!就!是!打!不!過!你!
但是,老!子!會!拖!平!局!
於是乎,最後的20場,甄浪有意拖時間,各種拉開距離,拒絕正面交鋒。
然而,這並沒有什麼卵用。
今天的人劍合一和從前很不一樣,也不知道
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