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“—21!”
甄浪一出手就人品爆發,打出了2-8魔攻中上限的8點魔法攻擊。
疊加奧義血色之光的13點直接傷害,對帳篷外的強盜造成了21點傷害。
“—7!”
“—14!”
“—7!”
接下來一連串的流血傷害,讓人眼花繚亂。
普通的血色之光的流血傷害享受20%的面板加成,舉個例子說,2級的血色之光每秒流血傷害4點,如果打出了8點的面板上限,則增幅8*20%=1.6,實際效果為5.6,系統四捨五入為預設為每秒6點流血傷害。
奧義血色之光也是享受20%的面板加成,剛才甄浪剛好打出8點魔攻上限,流血增幅為8*20%=1.6,疊加原有的5.2傷害,實際傷害為6.8,暴擊時為13.6。四捨五入後正常流血傷害7點,暴擊傷害14點,正好吻合那隻精英怪頭上飄出來的傷害數字。
這也說明血色之光的流血傷害非常賭臉,就看直接傷害時能獲得多少面板魔攻。如果只打出下限的2點魔攻,那麼即便是s級的變異血色之光,加成也就只有2*20%=0.4,實際流血傷害5.6。
看起來好像差距不是很大,然而在副本中每多1點傷害都有重要的作用。等到甄浪以後堆出了更高的屬性,比如魔法攻擊力5-30以後,魔法攻擊上限和下限帶來的流血變化就會變得非常明顯。
說時遲那時快,中招的精英強盜渾身飆血,和兩個小夥伴一起殺了過來。
“—10!”
透過1.6秒的施法,甄浪釋放了高階龍兇術。
這次人品比較正常,打出不上不下的4點魔攻,疊加技能6點傷害剛好等於10。
緊接著動感的法師射出一隻寒冰箭,打出一個酷炫的傷害。
“—14!”
法師每2級就增加1點魔攻,5級的法爺基礎魔攻2.5,預設為3,拿著1-2的新手武器是4-5,疊加威力10點的寒冰箭,實際傷害在14-15之間。只要有足夠的魔法值,法爺們可以透過無腦寒冰箭從頭射到尾。
其餘三名隊友還沒有表現的機會,那隻中招的精英強盜已經流血致死。
此時此刻,活著的兩隻強盜距離五人小隊還有一小段距離。
“—18!”
甄浪手裡沒停,又對另外一頭強盜打上了瞬發的奧義血色之光。
接下來他的高階隆胸術只讀條到一半,被一頭強盜撲過來強行打斷了。
這就是法系職業最無奈的地方,不管被近戰玩家還是怪物近身,施法經常被打斷。
甄浪不慌不忙,拉著那隻流血的強盜往門口跑。
大炮則使用嘲諷技能拉住了另外一頭強盜,動感和站長同時對著那頭強盜拼命輸出。
“—7!”
“—7!”
“—7!”
大炮不停的掉血,野蠻人戰士5級防禦5點,寶箱開出了一條防禦3的重甲褲子,一共8點防禦。攻擊15的強盜破防後對他造成了7點傷害,這個傷害還在眾人的承受範圍以內。畢竟5級的野蠻人戰士有100點hp,一時半會兒死不了。
再說了,還有二胖這個牧師在一旁嚴陣以待。
“—9!”
“—9!”
“—9!”
甄浪的小祭祀被追著一陣狂砍,一路跑到了那個npc傭兵附近。
有著150點hp6點防禦的血牛根本不懼那頭精英強盜的追殺,反正這幾秒鐘下來,那隻強盜流血已經流得半殘廢了。一看四人還沒搞定另外那隻強盜,甄浪突發奇想,朝著大炮面前的強盜扔了個奧義血色
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