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改變是聲望值的增加。
聯賽盃賽塵埃落定,各個獎項也花落各家,系統對整個賽季進行了總結盤點,摺合成了聲望值進行了獎勵。
最終,高遠系統中的聲望值為61287930!
6千多萬點聲望值!!!
足夠買自己心儀已久的核武修改器了!
高遠興沖沖的開啟了系統商店,直接翻到了商品的最下端。
果然,核武修改器就靜靜地擺在那裡,標價50000000
高遠毫不猶豫的選擇了購買。
fm遊戲中的終極利器,核武修改器到手了!
高遠迫不及待的開啟核武修改器。
唉,等等,這是怎麼回事。
只見,開啟後的核武修改器,像是新建的excel表格一樣,在最下方顯示lv1、lv2、lv3三個介面,而自己只能看到當前的lv1介面,而當自己點選另外兩個介面時,則顯示需要聲望值購買,所需要的聲望值分別是1億和10億!
坑爹呢,這是!
高遠氣的破口大罵,怒極之下,一記重拳狠狠壓在了牆上。
然後……經過一番忙碌的處理,高遠眼含熱淚終於將血肉模糊的拳頭給簡單進行了包紮。
手部傳來的劇痛,也讓高遠徹底冷靜下來。
自己早該料到的,以系統的尿性,不會讓自己佔到任何便宜的!
可是,50000000就買個lv1,也太貴了吧,就算是真的lv也不能賣這個價吧!
還有,lv3的10億聲望值是什麼鬼!
這輩子我還能見得著嗎?就算是美國總統也夠嗆有這麼多聲望值吧!
你如果還沒研發出lv3的功能來,就實話實說好嗎?
你弄個這個來吊人胃口,缺德啊!
高遠瘋狂吐槽了一頓之後,才終於舒坦點了,回頭又仔細觀察起lv1的系統來。
嗯,是熟悉的配方和熟悉的味道!
介面和使用方法基本和遊戲裡的核武修改器差不多,不過,球員的姓名、身高、體重、國籍、年齡、身價、所屬球隊等固有引數是不能修改的。
另外在數值修改方面區別也是很明顯的:
一、自己不能隨意修改球員的ca和pa,只能在比賽期間使用,而且一場比賽對一名球員只能使用一次。(但修改屬性專案不限)
二、每個人的ca和pa的數值是恆定的,如果你要調高某項屬性的ca和pa,其他屬性就會相應的減少,而減少的屬性是隨機的,比如你在速度上增加4點ca,那麼有可能是力量降低4點,也可能是體能降低4點,或者可能是體能和技術分別降低2點。
這就很麻煩了,有點撞大運的意思,你永遠不知道被削減得是哪些屬性,會給自己的戰術部署造成多大影響。
比如自己需要一匹邊路快馬,於是給劉雲的爆發力增加3點,他是有可能在比賽中和博爾特一樣快,但原本就不出眾的體能有可能會瞬間再減弱3點。
那跑兩個來回就沒勁了,快則快矣,卻無法持久,成了秒射男!
所以,正確安全的使用方法是,儘量少修改!
這tm坑爹啊!
高遠不禁憧憬起lv2的修改器功能了,應該會比現在進步很多吧!
至於lv3嘛,嗯,10億,呵呵……
家祭無忘告乃翁吧!
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