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們擁有著千奇百怪的怪物身軀,且極度崇拜著異域邪神,想要將還倖存的曾經同類殺死,或轉化為與自己相同的異變者存在。
除此之外,就是倖存者陣營,那是一群內心存在著真善美的人組成的,哪怕在遊戲設定的邪神目光注視下,也仍能夠保持善良本性的人類,在艱難對抗著想要殺死他們、將他們獻祭給異域邪神,那些曾經還是同胞的異變者存在。
但遊戲背景中,文明已經遭到了毀滅,雖然倖存者還能夠運用一些災前武器去進行防禦,但在強大的異變者面前只是苦苦支撐……
而這兩個陣營,在遊戲背景中,實力並不平等。
直到有幸存者發現,只要犧牲自身,與邪神的力量去進行融合,徹底變成失去所有記憶、只剩下守護族人執念的怪物之後,倖存者才得到了一定喘息的空間,並找到了拯救這個世界的可能。
這是最基礎的遊戲背景設定,而核心的玩法則是對抗+塔防。
這不是一個rpg養成遊戲,而是一個有著養成部分的長期性戰略遊戲。
每次由一定數量的玩家進入虛擬世界遊戲地圖,由玩家扮演的異變者怪物去對抗同樣由玩家扮演的倖存者人類。
異變者是強大的,基本就是在扮演遊戲中的怪物,可以透過殺戮、或獻祭給邪神祭品的手段,去提升自己的實力,也就是所謂的升級。
倖存者雖然不能提升自己,卻可以透過蒐集物資的方式,去建造倖存者營地,而每隔一段時間,邪神就會開啟傳送通道,傳送一批異變者過來,倖存者需要防禦住攻擊。
在異變者的實力徹底超過倖存者營地防禦力之前,將在遊戲故事中自願犧牲轉化出來的黑鎧怪物,也就是世界online遊戲的真正玩家,吳克的惡念分身意識所扮演的npc,其遊戲屬性給培養起來……
倖存者陣營的成長速度,註定無法主導中後期的戰鬥,所以,培養起來的惡念分身意識,在遊戲裡擔當的npc角色,將會決定這個長線戰略故事的走向。
或是拯救世界,或是什麼也拯救不了。
而這就是的世界online遊戲,所推出的第一張長線戰略遊戲地圖。
在龐大的宣發下,世界online還沒有正式上線,就有很多人購買了新版的遊戲頭盔。
雖然sao事件還是沒過去多久的事情,近期還出現了小丑事件的情況,但有rect公司,曾經積極救援遊戲玩家的公司的名聲做保,加上知道一些實情,比如知道遊戲背景裡的邪神,在現實裡或許真的存在,且還開發了這樣的一款遊戲的國家高層,不得不站出來打包票下,民眾們卻是放心無比。
又過去半個月的時間,世界online遊戲正式上線,開服第一天,就有超過三十萬的玩家湧入遊戲中。
這些人裡面,既有是來體驗安全係數很高,屬於世上第二款完全潛行遊戲的普通玩家。
也有被3a級遊戲宣傳片,被遊戲裡面倖存者對抗邪神力量的史詩故事吸引而來,想要體驗這個遊戲的資深玩家們。
桐谷和人因為sao遊戲事件,卻是解開了在現實裡的心結,已經完結接手了自己身為養子的事情。
世界online遊戲開服的這天,作為一個資深玩家,桐谷和人卻是再次戴上了完全潛行裝置的頭盔,選擇再次進入了虛擬的遊戲世界中,他卻是和sao遊戲認識的人約好,一起玩這個新遊。
輸入個人賬號,登入這個遊戲。
出現在眼前的,就是一段比宣傳片更為具體,且感受更為真實的第一視角遊戲背景介紹。
這種感覺和完全開放式的sao,是不同的,卻是存在著劇情。
“桐人!”
遊戲劇情結束,選擇預約
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