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第3回合開始。
開局,吳悠方僅剩的寵物把敏火舍起來。
寵物又一次復活!
這已經是第三次復活了。
也是滿親密變異的最高復活次數。
敏火拉起敏金。
敏金拉力木,力木心力土,力土拉水。
實現了一波連拉。
彈幕和對戰方都是一驚。
吳悠竟然沒有讓敏火拉控金,而是選擇了連拉。
把五個倒地目標都拉了起來。
吳悠難道已經確認了,他們力水的速度比對戰方人物的速度快?
而且,吳悠對於人物之間的速度卡的太好了吧。
只有對隊伍配置做到了百分百的瞭解,才能如此迅速的實現這波操作。
可問題又來了。
吳悠這種連拉,哪怕力水比對戰方的打手速度快能做到優先出手,卻只能打一排目標。
力破千軍的目標只有3個,要不就打人,要不就打寵物。
而對戰方是有兩排目標的。
1個打手和兩個寵物都可以出手。
或者乾脆在這個回合,打手和雙變異掛機輸出。
都很可能一波帶走沒有寵物的吳悠方。
對戰方的幾個人也都是這麼想的。
不過他們的操作還是儘量求穩。
他們場上還有5個目標站立。
兩隻酷酷龍還是首發寵。
一隻酷酷龍秒二保持輸出。
另外一個酷酷龍舍起那個倒地的打手。
這樣如果吳悠方敏火拉敏金,敏金出手障礙,哪怕敏金障礙5個人,他們也有一個打手或者寵物可以出手。
而吳悠方,如果寵物不活的話,就只有2個站立目標。
一個打手足夠帶走比賽!
如果寵物活,那可能吳悠方還有一次舍起來的機會。
但這個時候,他們的寵物應該已經從障礙中出來了,以接近於完整的陣容打吳悠方2個人物目標, 就是百分百的勝率。
可讓對戰方和彈幕們,都沒有想到的是。
吳悠的水並沒有出手力魄。
而是進行了一波障礙。
冰凍!
冰4中4!
冰凍目標:1酷酷龍,1打手,雙電精。
隨後,對戰方打手出手,打在吳悠方的寵物上面。
帶走了吳悠方最後一隻寵物,順便把水打倒了。
菩提傻眼了:“這怎麼可能?吳悠的水不是暴力水嗎?怎麼可能冰4中4!”
“靠!”事蹟瞬間暴怒起來,對著菩提就罵了起來。
“我不是讓你點人打,你怎麼打寶寶?這回合把他們三個人物一打倒,下回合他們沒寵物怎麼打?臥槽你啊!”
菩提也很難受,現實中的他眼睛都憋得通紅,最後把無盡的不甘化為一句:“我的!繼續幹,我們還是優勢呢!”
番茄提醒道:“這可能是吳悠早就設計好的戰術,你們難道忘記了吳悠的水是全服第三道?”
“他特意把控手換成敏金,把高道水換成力打手,仔細想想就能看出問題了,這傢伙太陰險了啊!”
彈幕。
【我靠靠靠靠!什麼情況,這水使掛了?】
【暴力水封4中4,控手敏金封5中5,你不想讓控手玩了是吧?】
【這水什麼裝備,封的這麼穩?主播水號裝備發一下!】
【不會真的被吳鐵嘴翻盤吧?對面加油啊,別讓吳鐵嘴翻盤,我不想看到吳鐵嘴得意的嘴臉!】
【兄弟們別慌,主播寵物沒了,還是打不了。】
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