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第3回合開始。

開局,吳悠方僅剩的寵物把敏火舍起來。

寵物又一次復活!

這已經是第三次復活了。

也是滿親密變異的最高復活次數。

敏火拉起敏金。

敏金拉力木,力木心力土,力土拉水。

實現了一波連拉。

彈幕和對戰方都是一驚。

吳悠竟然沒有讓敏火拉控金,而是選擇了連拉。

把五個倒地目標都拉了起來。

吳悠難道已經確認了,他們力水的速度比對戰方人物的速度快?

而且,吳悠對於人物之間的速度卡的太好了吧。

只有對隊伍配置做到了百分百的瞭解,才能如此迅速的實現這波操作。

可問題又來了。

吳悠這種連拉,哪怕力水比對戰方的打手速度快能做到優先出手,卻只能打一排目標。

力破千軍的目標只有3個,要不就打人,要不就打寵物。

而對戰方是有兩排目標的。

1個打手和兩個寵物都可以出手。

或者乾脆在這個回合,打手和雙變異掛機輸出。

都很可能一波帶走沒有寵物的吳悠方。

對戰方的幾個人也都是這麼想的。

不過他們的操作還是儘量求穩。

他們場上還有5個目標站立。

兩隻酷酷龍還是首發寵。

一隻酷酷龍秒二保持輸出。

另外一個酷酷龍舍起那個倒地的打手。

這樣如果吳悠方敏火拉敏金,敏金出手障礙,哪怕敏金障礙5個人,他們也有一個打手或者寵物可以出手。

而吳悠方,如果寵物不活的話,就只有2個站立目標。

一個打手足夠帶走比賽!

如果寵物活,那可能吳悠方還有一次舍起來的機會。

但這個時候,他們的寵物應該已經從障礙中出來了,以接近於完整的陣容打吳悠方2個人物目標, 就是百分百的勝率。

可讓對戰方和彈幕們,都沒有想到的是。

吳悠的水並沒有出手力魄。

而是進行了一波障礙。

冰凍!

冰4中4!

冰凍目標:1酷酷龍,1打手,雙電精。

隨後,對戰方打手出手,打在吳悠方的寵物上面。

帶走了吳悠方最後一隻寵物,順便把水打倒了。

菩提傻眼了:“這怎麼可能?吳悠的水不是暴力水嗎?怎麼可能冰4中4!”

“靠!”事蹟瞬間暴怒起來,對著菩提就罵了起來。

“我不是讓你點人打,你怎麼打寶寶?這回合把他們三個人物一打倒,下回合他們沒寵物怎麼打?臥槽你啊!”

菩提也很難受,現實中的他眼睛都憋得通紅,最後把無盡的不甘化為一句:“我的!繼續幹,我們還是優勢呢!”

番茄提醒道:“這可能是吳悠早就設計好的戰術,你們難道忘記了吳悠的水是全服第三道?”

“他特意把控手換成敏金,把高道水換成力打手,仔細想想就能看出問題了,這傢伙太陰險了啊!”

彈幕。

【我靠靠靠靠!什麼情況,這水使掛了?】

【暴力水封4中4,控手敏金封5中5,你不想讓控手玩了是吧?】

【這水什麼裝備,封的這麼穩?主播水號裝備發一下!】

【不會真的被吳鐵嘴翻盤吧?對面加油啊,別讓吳鐵嘴翻盤,我不想看到吳鐵嘴得意的嘴臉!】

【兄弟們別慌,主播寵物沒了,還是打不了。】

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