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到這樣會讓我難做嗎?

“蓋一個就好了。”甄素瑋沒好氣地瞪了李心誠一眼後說道。

“emmm,好吧,那就蓋一個吧!”既然甄素瑋都發話了,那李心誠自然是不敢反駁的,只得無奈的妥協道。

玩完了這一個遊戲專案後,李心誠和甄素瑋來到了第二個遊戲專案處排隊。

第二個遊戲專案是彈瓶蓋,也是一個非常簡單的遊戲,幾乎看名字就能看出這個遊戲是怎麼玩的了。

彈瓶蓋,顧名思義就是讓你用手指去彈瓶蓋,給瓶蓋施加一個力,讓瓶蓋受力後,能達到指定的位置。

這個遊戲說實在的,說簡單也簡單,畢竟規則簡單,就算是個傻子,都能玩上一玩,但是說難吧,其實也難。

想要讓瓶蓋落在指定的位置上,你對於自己力量的把控必須要做的非常的到位,一定要做到剛剛好。

力度大了瓶蓋就超過了指定位置,是不行的,力度小了,瓶蓋又達不到指定位置了,同樣也是不行的。

一定要做到力度適中,不偏不倚,才能剛剛好能使瓶蓋落在指定位置。

而在彈瓶蓋的途中,並不止受到你自己給瓶蓋施加的彈力的影響,還有很多其他的因素在影響著瓶蓋的滑行距離,例如空氣阻力啊,瓶蓋磨損變得粗糙後,與桌面的摩擦力啊等等許多因素,甚至就連一陣輕風吹過,都能影響到瓶蓋最終的滑行距離,畢竟瓶蓋是非常輕的物體嘛!

所以,想要讓瓶蓋能安安穩穩地落在指定的位置上,方方面面的問題都要考慮到,運氣,實力缺一不可,一旦缺了其中之一,就沒有辦法達成目標了,所以說,彈瓶蓋,也是有難度的。

不過李心誠現在排隊的這個遊戲專案,與傳統的彈瓶蓋並不完全相同,活動的設計者考慮到了參加這個活動的人都是一對一對的,不存在一個人前來玩的,所以設計者給這個彈瓶蓋的遊戲增加了一點點的互動環節,有創新了。

創新的部分就是彈瓶蓋的瓶蓋要求的指定位置,是由活動的參與者自己來設定的,工作人員在彈瓶蓋的桌子上畫了三條線,劃分出了三個不同的區域,這三個區域就分別對應著A,b,c三個等級的評價。

在遊戲開始之前,搭檔的兩人需要先協商好,由誰來彈瓶蓋,又由誰來擺放瓶蓋。

兩人協商好了之後,工作人員會給到參與者團隊中負責擺放瓶蓋的人五個差不多大小的瓶蓋,然後讓她將這些瓶蓋隨意地放在工作人員所劃分的區域之中,隨便怎麼放都行,緊貼著放,分散著放,都行,並沒有明確規定的限制。

放完瓶蓋後,她的工作便結束了,接下來便會由參與者團隊中的另外一人,將工作人員放在起點處的瓶蓋用手指彈出,與擺放瓶蓋的搭檔一樣,彈瓶蓋的人一樣是有著五次機會的。

只要在彈瓶蓋的這五次機會中,有其中一次機會,彈出的瓶蓋擊中了夥伴剛剛在劃分的區域內所擺放的瓶蓋,便算挑戰成功,就能獲得擺放瓶蓋所在區域對應的評價。

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