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或者說,很可愛。
第三十七章
第一場國王大道, eve就以開門紅的形式給crl來了個下馬威。
突如其來的變陣打得crl措手不及,儘管之後轉為進攻方也推過了第二個點, 但到達c點時已經沒剩下多少時間,最後被卡在了離終點只差五米的位置, 比賽就此以3:2的比分告終。
相較於eve近乎全程平推、以至於推完全程還剩下了足有四分多鐘的時間, crl在頭場比賽的表現不可謂不慘烈。不過,要是職業戰隊能這麼容易就在心理上被打垮, 他們也不用吃這碗飯了。
每場比賽的間隔會有五分鐘左右的空檔留給選手們去休息調整, 同時也是教練或是他們之間商討戰術的時間。
數分鐘後, crl那邊的氛圍有所緩和, 作為上場勝者的eve相反地凝重起來——他們對crl做過相當多的準備, 或者說每個對手都是如此。
crl的行事作風,每支戰隊在自己戰術被針對時的行事作風,也都略知一二。
“我們3t在國王大道打得最好,”老何不敢放鬆絲毫警惕,“別的圖還不好說,如果是控制圖或者推車圖,就選進攻,第一波先拿出來試試。之後crl肯定會針對毛妹,情況不對你就立刻換英雄,視情況拿獵空或者76, 再不行就c計劃。”
更詳細的戰術和更具體的變更, 他們在訓練賽裡早就練習過太多遍,此時只要稍作提點就能醍醐灌頂。
簡單的交流過後, crl向裁判遞交了他們的選圖結果。
戰場來到灕江塔。
《守望先鋒》的獨特之處,就在於它的半fps半moba性質。不同於傳統fps遊戲,由於各式技能的存在和血量上的區別,槍法在這個遊戲中固然重要,但也不到能完全左右遊戲的程度。想要贏得比賽的勝利,要在己方減員前殺掉更多的人,團戰的攻殲與反攻殲就變得尤為重要。
谷一涵不過剛冒了個頭,幾乎是在同一時刻,視野因為邊緣浮上的紫黑色而暗了下來。
——敵方和尚的“亂”掛在了她的身上。
禪雅塔的“諧”用於掛給隊友回血,“亂”則是用給敵人,後者受到的傷害會有所加成。這也是隨著放狗陣容的越發強勢,禪雅塔的地位漸漸取代安娜的原因——他的“亂”可以加快放狗的集火效率。被套上“亂”的敵人,也就是最先要殺掉的目標。
此刻也不例外。
谷一涵下意識倒退了一步。
她都來不及蹭到多少能量,“鐳射筆”細得像牙籤,眼看著數字有所增長,自己的血量卻也飛速減少。安娜生物手|雷的百分之五十治療加成在這樣的集火和執行力下,根本顯不出多少作用。
四狗跳臉,還帶了個dj,別說是蔣臨嘉,連大羅神仙都救不回來。
第一波團戰,血崩。
毛妹d.va和猩猩的3t陣容不再行得通,他們重新轉回最常見的放狗。
在獵空和士兵76號之間不需要多少猶豫,谷一涵還記得上次自己用76打得有多難受。一起打過諸多訓練賽和世界盃試訓後,她對木千的d.va瞭解得也更甚。
沒有黑影的情況下在他面前玩76,除非她打算直接扣了q鍵,戰術目鏡不打算要了。
可換回獵空,木千的d.va對隊友的保護仍然是一件難事。
他的d.va在保護隊友方面做得實在太過到位,在這點上,跟lux走的就不是同一個風格——eve整體偏進攻,兩個坦克也打得非常兇,lux的d.va壓迫感極強,主要作用在於與方糖協同打得敵方後排很難受。
但如果隊友的輸出跟不上——
無奈之下,eve換
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