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斷壁中發現了一些碎石,以這個做基礎,要構建出四四方方的石塊就輕鬆多了。
湊夠了需求的材料後,面前的破口並沒有直接修復,不過將材料組建出成品也是建造師的任務之一,她回憶著路念真的做法,先用精神力在面前的破口上“畫”出了修補的部分。
然後將材料一一往上填充,米漿仔細塗抹在材料之間,有精神力作為催化劑,這些米漿在極短的時間就變得乾燥起來,粘粘性比起水泥來說毫不遜色。
很快這個破口就被徹底堵上了,任務進度也變成了1/55。
然而她高興不起來,如果離開這裡的前提是修復這座古城的話,她已經能想象接下來的日子有多枯燥和辛苦了。
也不是沒想過有別的法子,但遺憾的是,這個奇怪的世界裡,好像除了這座破損的城市外再無其他異樣。
最後她只能認命,開始一處一處進行修復。
有了最初任務出現的例子,她很快就接到了一大堆修復任務——只要碰一碰那些破損的建築,就會挑出相關修復任務來。
日復一日的具現化材料,然後再以精神力構建藍圖進行修復。
在這個世界裡她不會餓也不會困,慢慢地連時間的流逝都變得模糊起來。
她自己也記不得到底過去了多久,八外坊四內坊以及豎四橫三的主幹道,都已經完全修復完畢了。
不得不說,幹活的時候雖然枯燥,但看到面前的成果時,還是讓人覺得自豪的。
毫無疑問,這確實是種花家的一座歷史建築,這就更讓她心生親切。
如果說一開始完全是為了“離開”而被迫修復,現在她便是從心底多了一個念頭,想將這座城市徹底復原。
所以完成了這部分修復工作後,她沒有猶豫地往內城走。
雖然還不知道這座城市的名字,但她已經看出來,這裡顯然借鑑了古代的王城結構,整個城市大致分作三個環。
內城是宮殿建制,供皇族居住,中間便是四內坊,只有位高權重者有資格住下。
八外坊自然處於最外圍,其中四個坊市是百姓們的居所,另外四個坊市分列東南西北四個方向,乃是商鋪和消遣所在,且貴族消遣與百姓做生意的坊市互不相通。
而現在若是凌空觀察,便會發現只剩下內城與最外頭的城牆還沒有修復了。
若讓她自己選,是願意從外向內有規律地修復,但這個任務唯一的限制就是——最外的城牆必須等城市內部全部修整完畢才能修復。
所以她別無選擇,只能先挑戰複雜的宮殿修復了。
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