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朱麗平復了緊張的心情,開始總結經驗:
喪屍的眼眶都爛掉了,視覺應該是不行。
但她還沒靠近就被喪屍察覺,那麼喪屍靠的要麼是嗅覺,要麼是聽覺,或者都有,這點電影裡似乎也有說過。
雖然不知道為什麼屍體都腐敗了,卻還能活動並且擁有嗅覺和聽覺,這是什麼原理?
但這不是她該考慮的問題。
她只需要在這裡存活30天並且完成一個隱藏任務就能成功通關了。
喪屍行動遲緩,那麼只要不被屍群包圍,跑的快一些可以甩掉喪屍,前提是要對路線熟悉。
透過兩次擊殺喪屍的經驗來看,雖然第一次是僥倖,第二次有些緊張,但是總體看來喪屍不算難殺。
想到此處,朱麗又提升了一些信心。
為了早點開通遊戲空間,她還得繼續下樓擊殺喪屍。
深吸一口氣,再次下樓。這次她更加小心了,一步一步地慢慢前進,時刻注意著周圍的動靜,不敢有絲毫放鬆。
來到一層,也許是剛剛砍殺喪屍的動靜有點大,能夠看到樓道口處有隻喪屍蹣跚的身影漫無目的地徘徊。
它很可能是被剛剛的聲音吸引來的。
朱麗心頭還是有些緊張,但很快變得鎮定下來,她知道喪屍的速度緩慢,肢體僵硬,只要自己沉著應對,一對一的話不是問題。做好了進攻的姿勢,她不斷靠近喪屍。
當朱麗和喪屍距離足夠近時,她瞬間爆發,疾步向喪屍衝去。
喪屍似乎也察覺了什麼,它先是呆愣在原地,然後興奮地發出呵呵的嘶吼聲,僵硬地邁著蹣跚的步伐也衝向了朱麗。
來的好!
朱麗視線緊鎖喪屍的脖頸,沉著冷靜地舉起柴刀用力劈砍,在衝力的作用下,鋒利的刀刃順利切入喪屍的脖頸,輕易的砍斷了那已經有些腐朽的頸骨,喪屍的頭顱拋飛了出去,噴濺的汙血不可避免的灑到了朱麗身上。
成功!朱麗感到一股強烈的成就感湧上心頭。雖然還有一些噁心。
“叮,恭喜擊殺喪屍,獲得1積分。”
在接下來的時間裡,朱麗又分批次獵殺了幾隻落單的喪屍。
每一次擊殺喪屍,朱麗都感到自己的經驗在不斷提升。她的判斷越來越準確,攻擊技巧也愈加完善。
最重要的是,沒有了對喪屍的恐懼,戰勝了心底的恐懼讓她覺得自己算是真正的強大起來了。
當第十隻喪屍倒地,腦海中的系統提示響起時,朱麗感到有些振奮。
可以開通遊戲空間了!
“叮,恭喜玩家達成十殺成就,獎勵力量+1,敏捷+1,智慧+1,獎勵武器裝備傷害+1 ”
“叮,恭喜玩家首次集齊10積分,獎勵自由屬性點3點。”
“叮,恭喜玩家集齊10積分,獲得開通遊戲空間的資格,請問是否花費10積分開通遊戲空間?是\/否”
當然選擇是,她連忙同意開通遊戲空間,同時一邊快速的跑回到樓上房間並且鎖好門。
然後迫不及待地開啟遊戲面板檢視。
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玩家:朱麗,
自由屬性:3(待分配)
力量:20(19+1)
敏捷:21(20+1)
智慧:30(29+1)
今日幸運值:59
擊殺喪屍+10,當前積分餘額:0
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又獲得了一次全屬性加成,朱麗再一次直觀的感受到了屬性點提升帶來的好處。
朱麗清晰地記得,就在剛才,剛擊殺完第十個喪屍的她明明已經是筋疲力竭的
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