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時間似緩實快。

一睜眼一閉眼,反覆來三次,三天時間也就過去了。

今天是週日。

清晨,明修醒來。

確認了一下自己的六項基礎屬性值。

數值方面,由原來的6提升到了9。

由此來看,施展一次終極現實體主宰神殿,無疑對身體造成的創傷是巨大的。

這幾日,每天也就恢復1點數值。

不過,今天明修終於可以不用再幹等了。

過了三天,技能使用的後遺症已經徹底消除。

明修自然不會含糊,直接來了三次“不敗金身”的鑄煉。

這使得他的“黃金肉”完成度達到了13%。

接著,他又強化了三次“主宰神殿”。

開啟系統面板,檢視最新資料:

【宿主:人族】

【姓名:明修】

【無敵能量+】

【天賦:主宰神殿(20*20*20m)】

【職業:主宰者】

【等級:14】

【生命值:9200】

【體力:920耐力:920】

【力量:920敏捷:】

【精神:?魅力:492】

【幸運:0】

【法傷:0】

【裝備:無】

【物理防禦:4100】

【元素防禦:4100】

【技能:神殿之內我無敵、神殿之外鬼神退、技能融合、生命復原、一指戳穿、一掌幹碎、黃金龍嘯、移形換影、永珍、化蝶重生】

明修陷入了沉思。

有一點毫無疑問。

即使召喚一次終極現實體主宰神殿,數值超過的屬性,最終也會保留最低值。

這麼說來,只要把六項基礎屬性的數值提升到以上,召喚終極現實體主宰神殿的後遺症也就隨之解決了。

想通了這一點之後明修不淡定了,情緒略微有些小激動。

不過,他陷入了短暫的選擇困難症中。

一時間無法確定該提升剩下四項屬性中的哪一項。

但拖延沒有任何意義。

思索片刻後,明修決定先提升耐力的屬性值。

他會這麼選,原因也很簡單。

本身敏捷和精神兩項屬性值保持在以上,他至少可以保留移形換影和永珍這兩個技能的施展不受限。

擁有這兩項技能,不說一定能讓他克敵制勝。

但至少可以令他立於不敗之地。

而當耐力值也達到以上,先不說能獲取什麼新技能。

“移形換影”和“永珍”這兩項技能的永續性將得到保障。

也就是我們通常意義上講的回藍速度更快了。

明修說幹就幹。

與系統簡單的溝通後,抽取了+的無敵能量用於提升“耐力值”。

而當“耐力”突破至時,系統的提示音如期而至。

【叮,恭喜宿主獲得新技能,精神小夥。】

“精神小夥?”

明修直愣神,“這什麼鬼?”

【您可以持續戰鬥一整天,不會有任何疲憊感。】

“靠,這還真是精神小夥!”

明修服了。

這技能,要逆天啊!

不過他並沒有太過興奮。

“這個技能不會有什麼後遺症吧?”

【有。】

“有什麼後遺症?”明修暗道:果然,沒這麼簡單。

【這個技能只能維持24小時。】

明修雙

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