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【檢測到宿主覺醒天賦,開啟新面板……】

明修腦中傳來系統冰冷的機械音。

而後,視野內出現一面虛擬光屏。

【宿主:人族】

【姓名:明修】

【天賦:主宰神殿】

【職業:主宰者】

【等級:1】

【生命值:245】

【體力:24耐力:25】

【力量:35敏捷:28】

【精神:34魅力:35】

【幸運:0】

【法傷:0】

【物理防禦:40】

【元素防禦:40】

【裝備:無】

【主動技能:神殿之內我主宰,組合技,臣服(控制)、審判(辨識)、裁決(強攻)】

【被動技能:神殿之外鬼神退(防禦任何形式的攻擊)】

看過自己的屬性面板後,明修心中有幾點疑惑。

“系統,逐一解釋一下吧。”

【生命值可以理解為體力和耐力的綜合體現,取中間值*10】

“可以。”

【基礎六屬性的數值是天賦覺醒後的永久性提升所致。】

“嗯。”。

【幸運仍為0,法傷不具備。】

“好吧。”

【物理和元素,兩項防禦是基於天賦施展後的數值,如果天賦未施展,這兩項等同於沒有。】

“沒有了防禦?”

【可以理解成宿主本身的耐力。】

“哦,那就是防禦25。”

明修直接略過了裝備,道,“那兩項技能呢?看著很怪異啊!”

【主宰神殿類似於召喚技能,施展時需要咒語。天賦處於啟用狀態,宿主可自行解悟。】

這一點,明修已心有所感。

主動技能:當敵人在自己的攻擊範圍內,念“神殿之內我主宰”,就會出現眼前的這座神殿。

將敵人納入神殿之內,然後施展三項組合技,臣服、審判、裁決。

臣服:身體和精神的雙重控制。

處在神殿內的人,周身會出現強大的束縛力,導致行動遲緩,同時在意識上屈服於主宰者。

審判:有多重判定方式,但目前只有善惡和對錯兩種評判。

審判完畢後,處在神殿內的人,在主宰者的視野內,頭頂會呈現出四種相應顏色的能量罩,紅橙黃綠。

綠為“臣服”,紅為“不服”,綠到紅不服的意志依次增強。

裁決:被審判為不服者,將被裁決。

裁決方式,在對方顱內產生爆炸性的毀滅力量,這種傷害是靈魂和肉體的雙重毀滅,傷害效果視對方的實力而定。

另外,臣服者,裁決無效。

明修難掩內心的激動。

這什麼感覺?

執掌他人生死啊,有沒有?

我明修,往那高臺龍椅上一坐:順我者生,逆我者亡啊!

逼格拉滿有沒有?

這個組合技可以的啊!

很頂!

主宰神殿,這是真的神級天賦吧!

只是,技能的表述還是不夠清晰。

這是暫時性的領悟問題。

明修並不著急,相信經過實操後,就會有更透徹的領悟。

被動技能:提前念出‘神殿之外鬼神退’,當敵人在自身攻擊範圍外發起偷襲,神殿將自主出現,抵擋任何形式的攻擊,包括物理、元素及精神類。

如果是元素類的攻擊,神殿將直接吞噬對方的這道攻擊能量。

被動技能存在

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