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這是不融冰不是石頭,理論上啃冰塊就像吃棒棒冰一樣,反正待會你也要吞下整顆劇毒寶珠。”
“我才不要變成冰系精靈!”
臂貝已然猜到結果。
如果吞珠是為了獲得毒屬性。
那麼啃不融冰大機率會獲得冰屬性。
連精靈都知道一個常識。
冰系技能(√)
冰系精靈(Ⅹ)
冰屬性有多拉胯不用多說。
增加冰屬性無異於增加自身弱點。
“沒事,你身為寄生貝,是作為呆呆獸的武器而存在,若能獲得毒和冰這兩種屬性,到時候和呆呆獸配合,發動技能時由你來作為能量主導者,使用毒系絕招和冰系絕招可以享受屬性加成一致效果。”子路給它吃個定心丸。
“那弱點呢?”臂貝指出關鍵。
“根據我的模擬資料,你和呆呆獸合體,所獲得的雙屬性弱點是不會作用在它身上,也就是說日後若集齊冠貝和螺貝,無論如何合體,呆呆獸自身的弱點仍然是超能水。”
“容我捋一下思路,你的意思是若我能修煉出毒系和冰系,在進攻方面會有所加強,算上超能水,相當於擁有四個本系加成,由於是寄生的緣故,弱點不會反饋在呆呆獸身上?”
“嗯,差不多就是這麼一個原理,發動攻擊時,由你來當能量主導者,便會觸發屬性一致加成效果,從而大幅度提高毒系技能和冰系技能的傷害。”
呆呆獸在旁邊聽著。
頓覺無比驚駭。
原以為搞合體已經夠離譜。
誰知給臂貝賦予一些屬性更離譜。
它怎麼也沒想到這層,利用合體的方式,合理規避與弱點有關的風險,儘可能享受屬性帶來的本系加成,關鍵在於如何處理好能量主導的問題。
倘若使用毒液衝擊,不是由臂貝作為能量主導者,從臂貝末端的發射口噴出,而是讓呆呆獸張嘴往外吐。
很顯然,無法享受本系加成。
因為呆呆獸並無毒系。
原理就這麼簡單。
可呆呆獸還是要提醒他,想象很美好,現實的難點在於怎麼幫助臂貝獲得毒和冰這兩種屬性,雖然目前已準備好劇毒寶珠和一些含有雜質的不融冰,但不保證一定能成功。
冰系的確是最好的進攻屬性,可用來對付龍系精靈,呆呆獸不得不佩服子路的腦洞。
臂貝作為武器。
本身無形中自帶毒屬性。
只需把它的毒屬性引匯出來即可。
然而冰系屬於無中生有,引導難度極高,在呆呆獸看來,如果勉強給臂貝新增第二屬性,恐會失敗。
“不對,你忘了一件事,臂貝是由大舌貝變化而來,大舌貝進化後會變成刺甲貝,根據刺甲貝的屬性,再加上同源判定,冰系並非無中生有。”子路就知道呆呆獸會對此提出異議。
“真是個可怕的傢伙,你連這層都想到了……”呆呆獸不禁對自己的聰明頭腦產生懷疑。
“剛剛回屋,順便想的,不過眼下最重要的事情是儘快幫你獲得毒療體質,只有獲得毒療體質才能進行接下來的模擬計劃,這就不用我多做解釋了吧?”
子路正調動體內的能量。
準備啟動模擬器。
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