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護盾值與自身的體質和精神屬性有關。護盾的強度和範圍都可以受到增幅。

護盾的範圍是以自身為中心,隨自身移動。在得到百倍增幅之時,必須要先決定護盾的範圍,在護盾持續期間內這個範圍無法更改。

要麼是在一開始讓護盾範圍達到百米以上,變成一種大範圍的保護屏障,要麼是隻讓護盾保持在自身一定距離內。

即使是最大範圍的護盾,也沒有從小到大、從內向外的變化、推進過程,而是在一瞬間就出現了這個護盾。

如果在護盾出現的邊緣處正好有物體存在,根據使用者的想法,該物體要麼是被排斥到護盾外面,要麼是被包括在護盾裡面。

《治療術》牧師系。對單體目標使用,治療其傷勢。根據目標與自身的等級差距、目標體質屬性的高低、自身精神屬性的高低,影響治療的效果和速度、以及對自身的精神力與魔力的消耗。

《精準射擊》獵人。提高射擊和投擲攻擊的精確度。力量屬性可增加投擲攻擊的威力與速度,精神屬性可進一步提高精準。

《力量祝福》牧師系。對單體目標使用,使其在一定時間內增加力量屬性。該buff效果屬於“附加屬性”。賦予給目標後就無法解除。自身受到同型別、同屬性效果的buff時取最大值、不會疊加。

等級不高的職業者,受到的buff效果如果超出了承受極限就會導致爆體而亡;

但對於等級超過了70級、對自身屬性和力量掌握程度很高的職業者來說,他們可以把多餘的力量透過攻擊傾瀉出去。

對於80級以上的半神,開啟神裝形態時,受到的buff效果會大幅度增強他們的神裝形態的強度。並且半神能夠將這部分力量屬性轉化為其它型別的效果,比如速度、防禦。

《召喚骷髏》亡靈法師。召喚骷髏作戰。增幅後增加召喚數量、骷髏兵的基礎屬性。由於這些骷髏沒有技能,基本作為探路的炮灰。

《初級淨化術》牧師系。淨化單體目標身上的減益狀態。如果自身等級比減益狀態等級低很多,則無法完成淨化。部分高階減益狀態無法使用該技能進行淨化。

《詛咒術》黑女巫。對單體目標使用,如果能取得對方的貼身物品,成功率更高。被詛咒的目標將會持續損失生命力、降低屬性,直至死亡。該詛咒能夠被淨化驅散。雙方等級差距、目標體質屬性、自身精神屬性,影響該技能成功率。增幅後可同時對廣範圍的多個目標產生效果。

《昏睡術》精神法師。對單體目標使用,使其在一段時間內處於昏睡狀態,目標受到攻擊、感受到危險時會醒來。等級差距、精神屬性差距影響該技能成功率,目標精神屬性很低的情況下,很可能長睡不醒。增幅後可同時對廣範圍的多個目標產生效果。

《變形術》魔女。對單體目標使用,使其變形成動物,無職者預設綿羊。可變形的動物型別有限,高階魔女掌握的變形數量更多。冷卻時間較高。雙方等級差距、目標體質屬性、雙方精神屬性差距,都會影響該技能的成功率、持續時間和效果。百倍增幅天賦對該技能的成功率、持續時間的增幅效果不明顯,但在增幅後可以同時對多個目標使用。

《泥沼術》巫師。使前方直徑一米的地面變成泥沼。增幅後使泥沼範圍、深度擴大。泥沼效果是一種特殊的魔法狀態,高階敵人能夠直接擊潰該狀態,使泥沼直接消滅。

【功能型別】無攻擊效果

《照明術》法師通用。顧名思義,一個照明用的光球。不要指望能增幅成太陽。

《吹風》風法的基礎技能。無攻擊力。對前方釋放一股微風。在增幅之後,變成了範圍更大、威力更強的狂風、颶風,但依然沒有攻擊效果,僅在某些場合或許能派上用場。

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