第133章 科技風暴
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起來這是怎麼識別到輸入的名字號碼就是那個人的?”
“也是啊,搞個國內假身份證號試試?”
“不對,姓名和號碼匹配不上,這東西連線了他們國內的人口系統了嗎?”
“找幾個信得過的人去取遊戲倉來,咱們找一下還有哪些人的身份資訊的?”
因為全息遊戲太過真實,技術超前,引起科技行業的一股颶風,不少科技公司都企圖破解其技術,瓜分走本就內測名額不足的穿越蠻荒的玩家。
很快,就有遊戲公司開始模仿,然後市面上出現了大量的號稱全息技術的遊戲。
當然,因為時間緊,這點時間連遊戲倉都做不出來,所以這些遊戲幾乎都是遊戲頭盔,而且頭盔也不好看,相當笨重,價格也不便宜,但有個比穿越蠻荒更好的好處就是玩家容量大,基本都有可以容量十萬人的伺服器。
而其中最快出現的《穿越二次元》是最火的,戴上價值一萬的遊戲頭盔,就能進入二次元的世界,不僅可以和二次元角色互動,還能親自感受他們的聲音。
但是很快就被人拆穿,這個遊戲其實就是縫合了許多的二次元作品,不僅把作品裡的角色摳下來,還把聲音複製下來 ,剪輯到遊戲裡,用VR技術,加上一些簡單的觸發式應對程式碼,就成了一個遊戲。
《穿越二次元》火得快,死得也快。
剛火兩天,就收到了各二次元作品所屬公司發來的侵權律師函。
那之後,又有一個大遊戲公司弄了個全息遊戲,不過他們只是預告出來了,表示一直在研究全息遊戲,正好這段時間有了進展,現在正式向外界招募真人NPC、遊戲客服、並且招募內測玩家,招募的內測玩家必須簽訂合約,保證不能洩露遊戲的核心資料,然後反饋遊戲體驗。
而另一個大遊戲公司則收購了一個VR遊戲公司,也在緊鑼密鼓的開始籌備全息遊戲。
一時間,似乎全息遊戲開始成為主流。
因為遊戲頭盔和遊戲必須一對一的緣故,甚至還出了專門研究頭盔,開發出了通用的頭盔,能適應市面上大部分的“全息遊戲”,能為玩家們節省很大一筆買頭盔的錢。
但實際上因為現在市面上的全息遊戲除了《穿越蠻荒》,其他的都還不是真正的全息遊戲,全是VR技術製作的,假的全息遊戲,所以這通用頭盔也只是用的VR技術。
當然,市面上大部分全息不包括《穿越蠻荒》,也不包括兩個大遊戲公司的遊戲。
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