第54章 莫為回來啦
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難想象,她估計讀書時想要學習畫畫,但家人給她安排了別的興趣班。
大學的時候學習金融工商,畢業後沒多久又結婚了,結婚以後要賺錢養家,又有家庭瑣事,估計也很累。
後來家庭事業沒法兼顧,只能回家帶娃,做個寶媽,成了伸手要錢的全職太太,自然就沒時間也沒可能去再學習畫畫了。
木榮不懂,是因為明安王國在和平時,女子掌管丈夫賺來的薪資是正常的,在家相夫教子讓丈夫給錢也是正常的,但那個世界不是。
木榮不懂。
顧輕依也沒有過多的解釋。
因為她在愁,先來先得的獎勵,按照理論來說現在就要給,可套裝她現在還沒有,得任務完成才有!
顧輕依又猶豫許久後,才忙發了個道歉公告,表示現在獎勵只能領靈石,別的得推後了。
於是一群玩家開始群嘲。
“策劃是還沒有把別的獎勵設計出來嗎?是不是以為大家沒那麼快?”
“拉垮,太拉垮了!”
“咱就是說,這麼大的遊戲,連這些都還沒做出來?”
“突然就覺得這遊戲不靠譜了!”
當然,也有玩家表示理解。
“遊戲初期嘛,有錯誤很正常。”
“哪個遊戲沒點bug?正常的。”
“總感覺遊戲的製作班底少,這口氣聽起來好像只有一個策劃似的,實在不行可以招人啊!我覺得我就行,招嗎?”
……
除了玩家,其實還有不少遊戲公司的人。
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突然冒出一個聽都沒聽過的遊戲,還是以他們的技術達不到的遊戲,特別是還被退役的職業選手推薦,他們當然得關注。
大多數大公司的人都會安排專人關注遊戲風向,看到目前這個遊戲的影響範圍還不是很大,關注度甚至不到一萬,因此只是關注著,沒有做其他處理。
因為他們不缺這麼點流量,遊戲表面不氪金,但也有隱形消費,可以說是老套路了,都不需要過多關注。
但小公司的人就關注得多了。
市場本來就那麼大,被大公司佔據了那麼多就算了,現在一個名不見經傳的小公司又搞著噱頭來爭搶市場份額,他們當然得關注。
微星科技。
“總經理,這剛出來的這個《穿越蠻荒》遊戲管不管吶?他們這噱頭好像挺火的,跟咱們旗下的《蠻荒記》有點撞特色了。”
“《蠻荒記》是咱們最賺錢的遊戲,千萬不能讓人把玩家搶走了,你們先去查查他們的背景,再看看用什麼手段,儘量給他們壓下去!”
指尖芸科技。
“這個遊戲的噱頭不錯,吩咐下面的人,學著點,咱們又不是第一次抄,那遊戲一看就是小製作,咱們可以用他們的創意,先把客戶搶下來!”
“先去查查他們那個遊戲倉在哪進貨的,咱們做不來遊戲倉,但可以買,給他們把貨源搶斷,以後我們就做唯一的全息遊戲!”
智力科技。
“不用管,咱們遊戲都是紅包遊戲,那個遊戲跟我們不衝突,只要他們不用給玩家好處去吸引玩家,就動不了我們這裡……嗯,不過讓下面的人學學,如果那個遊戲火起來了,也可以借他們的熱度再搞一個紅包版,先去註冊知道吧?別讓人抓著把柄。”
風雲網路。
“咱們是小遊戲,他那個是大型全息網路遊戲,搶不到我們這裡來!但我們也可以藉助他們的熱度,下面不是剛研究了一個穿越類小遊戲嗎?去借他們的熱度宣傳一下!”
……
遊戲漸
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