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憶中的怪物,接下來針對闖入者的機制,就會是顯化其記憶中的怪物。

如果認為是闖關的模式,怪物的強度會不斷攀升,那麼其機制就會向此轉變。

而如果發現了這一層機制,闖入者自然可以透過對自己的心理進行誘導,從而認為,機制就是沒有任何怪物。

事實確實如此。

但是!

在外層,乃至中層。

透過這種機制,確實可以避免被怪物襲擊。

可是深層區域,卻會因此出現被祂們稱為【心獸】的造物。

【心獸】的出現的來源,就是每一個知道了【灰潮】機制的闖入者。

只要身在遺蹟內,這些知道機制的闖入者,情緒的外顯,或者是思考,乃至單純的發呆,都會導致深層區域,出現【心獸】。

【心獸】不死不滅。

即使被滅殺,也會再度出現。

不過它們的力量並不強。

所以不死不滅,倒也還好說。

【心獸】真正噁心的一點,是在‘心’上。

每一個【心獸】,都會化作闖入者心中感情最深,印象最深刻的人的模樣。

並且,擁有那人的全部記憶,乃至所有的習慣!

只要闖入者對其稍有憐憫,那麼自身的狀態和力量,就會滑落。

滑落的標準,是向著自己印象最深、感情最深的人所處那個時代靠近。

如果闖入者在那個時代,是凡人。

那麼實力,也會一點點向凡人時代的自己靠近。

而對太真天,乃至聯盟中的四階,亦或更高階的修士來說。

祂們都是從凡人一步步走來,甚至百分之九十以上,都是從後地球時代發展而來。

對祂們而言,印象和感情中最深刻的,大機率便是某個親人。

因為祂們的摯愛和親人,要麼是在更早的地球時代便已死去,要麼是在和外星人的戰爭中,死去。

所以【心獸】的能力,一旦真的生效,足以將太真天的四階修士們,打入塵埃中。

如果要解決,有兩個辦法。

一,自然是殺之一了百了。

二,便是完全不生出感情。

但一和二,都不好做。

尤其是一,在殺了【心獸】之後。

它再度復生,會攜帶之前的記憶。

而且在【心獸】記憶中,它們真的會以為自己便是闖入者的親人。

當被殺死復活後,它們同樣會傷心和難過。

再加上深處加強的情緒作用,很容易就讓【心獸】的能力發動。

太真天修士們,在幾次早期的探索中。

不少四階修士,便因為這一招,吃個大虧。

畢竟即便四階修士,也無法攪動河系的時光,將死去幾百上千年的人復活。

除非是那至高的九階,能以一己之力,撼動毀滅河系。

是以在首次面對【心獸】時,又有何人能古井無波,毫無所動。

若能如此,人又何以為人,甚至不如禽獸也。

就連幾個五階,都險些中招。

最後還是靠一些心靈秘術,才逐漸能夠抵抗【心獸】的力量。

之後的連續探索中,太真天的四階和五階修士們,從最初的心神撼動。

再到逐漸掀起波瀾,再到平靜、麻木,乃至是憤怒。

因為祂們要親手將有著親人或者愛人相貌和記憶的【心獸】斃掉!

這,便是【灰潮】遺蹟中最危險和噁心的一點。

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