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雙方展開了激烈的混戰。駱駝騎兵雖然人數眾多,速度也很快。但是面對安莫爾軍強大的機槍火力,還是源源不斷的倒下。當然,在這期間,也有安莫爾軍的裝甲車被對方火箭筒擊毀,不得不從裝甲車裡鑽出來,成為步兵作戰。

林銳有點明白了,吸取了之前那支部隊幾乎全軍覆沒的教訓,這次對方駱駝騎兵的進攻隊形拉的非常開。他們不再以密集的隊形攻擊安莫爾軍地陣地,而是採取了像非洲的遊牧民族騎兵一樣的戰法,就是分散的向心突擊。

由於這些駱駝奔跑速度很快,所以裝甲車的密集火力難以充分地發揮。即使密集火力可以稍微阻攔一下敵人的前進速度。但是彈藥的消耗量也變得很大。

“散開!以連為單位迎戰1林銳下達了命令,向四面八方發出訊號。

安莫爾的輕型戰車立刻散開,各自迎向自己地敵人。這種各自為戰的戰術,並不是臨時採取的也不是林銳的權宜之計,而是經過精心殘酷的訓練的結果。林銳在這支安莫爾裝甲部隊創立的時候,就敏感的意識到,裝甲戰術在各種小城鎮的應用。

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敵人肯定會採取騷擾或者分散突擊的手段。儘量爭取小規模作戰,依靠自己嫻熟的地形和技術來打敗這支新組建的安莫爾軍。

尤其是那些遊牧民族,一直是林銳的一塊心玻在非洲歷史上,因為遊牧民族騎兵的存在,實在給這片非洲大地帶來了太多的變數。

另一個就是非洲城鎮環境,當戰車進入城鎮這類的狹窄環境後,就會採單縱隊或雙縱隊,並且分配各車在360度內的責任扇區,但這種做法在有高樓的棋盤式道路規劃的城鎮中並不實用,因為車輛只要透過路口,武器系統就只能監視其中一側,讓另一側暴露在威脅之中。

城鎮戰可說是裝甲部隊最畏懼的作戰環境,最主要的原因就是密集的建物阻擋了視野,大幅降低車輛的感知能力以及武器射程優勢,車輛的機動性優勢也無法在城鎮中發揮。此外,城鎮地帶也給予守軍大量可以藏匿和埋伏的地點,如在正確引誘裝甲部隊深入城鎮的情況下,甚至可以搭配地雷、反戰車武器、迫擊炮和狙擊手集中火力,一口氣癱瘓和摧毀大量裝甲部隊。

尤其在人口密集區,道路規畫為棋盤式,這種環境對於裝甲指揮官和士官來說是一大挑戰。

如果遵照條令,當車隊進入城鎮後,各單位以縱隊或雙縱隊的隊形前進,並分配各車在360度內的各責任扇區,以監視所有敵人可能利用的路徑和藏匿點。

然而,敵人的火力卻來自垂直向的屋頂以及兩側的街道,讓傳統的責任扇區沒辦法發揮最佳作用。舉例來說,當採取傳統的縱隊或雙縱隊,戰車在透過一個十字路口時,除了正面可能被敵人看見外,兩側也可能暴露在敵人視線之中,而正面的路口雖然可以被後車監視,但戰車的武器系統只能指向一側路口,另一側只能暴露在敵火之下。雖然暴露的那側可以靠車長機槍彌補,但效果遠遜於炮塔正對威脅。

林銳的辦法是,讓安莫爾軍死搬硬套一個固定戰術。這個隊形是美軍在伊拉克戰場上發現並且總結出來的,箱型佇列。

採用了混合式的移動-接戰隊形,同時也是雙縱隊的變體,有別於兩側車輛前後會交錯的雙縱隊,此隊形是彼此並排,且戰車和戰鬥車混搭,形成如陸地戰艦般一樣的箱型隊形,有效地在棋盤式街道環境中提供全方位的監視,並讓裝甲的作用最大化。

雖然這裡並不是城鎮環境,但這樣的隊形可以兼顧側翼和後方,屬於一種防禦性陣型,而且擁有更好的視線。避免這些駱駝騎兵四面出擊,導致裝甲車較為脆弱的後方暴露在敵軍的火力之下。

隨著雙方的

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