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“你還真是不認輸啊,那咱們要不要再比試一場?”

身後,胡蝶笑盈盈走了過來。她把小滿安頓好之後聽到赤這邊似乎挺熱鬧,便過來看看。

“我……我可不怕你!咱們玩什麼?”

童謠心裡有些心虛,但嘴上卻半點不承認。

“要不,咱們玩搶麻雀吧?”

胡蝶想了想,覺得這個很有挑戰性,而且這個遊戲她玩得很好。

“這個……這個有什麼好玩的?”

童謠一聽就知道這一定是胡蝶更擅長的遊戲,因為他是第一次聽說,心中未免有些想打退堂鼓。

“嘿嘿,剛才還吹你比胡蝶強呢!怎麼?一遇到事情就退,你還是不是男子漢了?”

夢紅蓮一副唯恐天下不亂的樣子,不僅拿話擠兌童謠,眼睛也在不斷地擠兌他。

“我,誰退了?我就是……我只是怕這個不好玩,大家沒興趣罷了!”

“就這個了!只要有你跟胡蝶在,那肯定會非常好玩!”

夢紅蓮說著便把遊戲道具給拿了上來。

搶麻雀這個遊戲玩法倒是簡單,但很考驗人的反應速度和策略。

胡蝶坐在了童謠的對面,夢紅蓮則將一副麻雀牌在桌上擺好。這十二張麻雀牌都是兩邊面是正方形的長條,六面當中向上的那一面印著麻雀,朝下被蓋住的那一面則印著不同的數字,而那些數字就代表著不同號數的麻雀。

當裁判的會先出題,讓參與者算出到底要拿到幾號麻雀,之後參與者需要抓起桌上的那些麻雀牌,但每一次只能拿起一隻麻雀柱,直到找到對應號數為止。

最先拿到對應號數的麻雀牌的人就可以將麻雀留下。而最終則會計算每個人手中點數的大小,點數大的為贏家。

“咱們光這麼玩沒什麼意思,咱們必須得有個彩頭!”

夢紅蓮擺好麻雀牌之後一手按住桌面一邊興奮地喊著。

“你要什麼彩頭?”

童謠的語氣有些忐忑,畢竟這種遊戲他總是輸得多。

“嗯——咱們也別整那些沒用的,咱們這樣,要是你輸了,那你就給我們跳鴨子舞!”

夢紅蓮勾著胡蝶的胳膊,眼睛直盯著童謠,似乎認定了他會輸一樣。

“哈哈,這個好,之前我教童謠跳的時候他跳得可好了!”

胡蝶也在一旁眉飛色舞地起鬨。

“這,這不行!這也太難為情了……”

“你一個大老爺們有什麼難為情的?”

沒等童謠說完,夢紅蓮就嘻嘻哈哈地打斷了他的話。

赤感到有些意外,沒想到童謠和胡蝶他們之間在自己離開的時候還有這麼多的互動。

童謠被夢紅蓮這麼一說臉上有些掛不住,同時他也不想在胡蝶面前說自己不行,只能這麼含含糊糊地答應了。

這遊戲聽著簡單,但在實際操作的時候卻會發現有很多玩繞的地方。

首先,每次拿去一個麻雀牌之後放回去的位置、方向都可以按照自己的想法隨意擺放,這也就意味著每一次拿麻雀牌的時候你可以選擇是直接拿號數,還是選擇將大號的麻雀樁擺成對自己有利的狀態,從而方便後期拿取。

胡蝶玩的思路很簡單,優先拿取麻雀牌,其次她會把對方擺向自己的麻雀樁給轉過來,這樣至少能保證自己在資訊掌控上不吃虧。

上來夢紅蓮就佈置了一道長長的算數。童謠在回合開始前就算好了答案是四。

胡蝶心算能力慢一點,回合開始後都還在計算。在取麻雀牌的階段童謠上來就拿到了一張十二號,他將這張牌的數字朝向了自己,而胡蝶則摸到一張六。

兩人第一回合兩人都沒有取到想要的。第

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