第13章 昆吾界
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原本一開始的時候,劉紹是想著直接從前世的遊戲中搬用過來,並且很多遊戲已經是做好了的。
但是後面根據《修仙農場》這半年來的資料,進行一番大資料對比後。
劉紹不得不放棄那種想法。
修仙佬的意志,不是地球凡人能比的,在凡人眼中容易上癮的遊戲,在修仙者眼中,這還真就不能上癮。
正如之前所講,《修仙農場》讓他們上癮的地方主要是靈植的生長。
當他們摸清楚靈植生長的過程後,他們對修仙農場的依賴已經降低了數個檔次。
雖說現在玩農場的多,但主要是為了吃席的。
而且根據大資料的分析,但凡是上了築基修為的修士,他們對吃席也不是那麼的熱衷。
或許三五天去一次,或許十天半月去一次。
這種口腹之慾,他們確實是有,但是不多。
對於種植靈植什麼的,他們也很鹹魚,一般是手上有靈植,就種什麼,什麼時候想起來了,什麼時候就去收一下。
整個遊戲處於一種人很多,但都是在養老的狀態。
至於那些偷菜的老六玩家群體,這些人倒是很活躍,可他們人數佔比太少了,不足總人數的千分之一,而且大多都是修為較差的煉氣境修士。
所以在新遊戲的選擇上,劉紹開始下功夫了。
直接搬用肯定是不行的,就算一款遊戲能火爆一下,但若是其中的一切對修行無益的話,這遊戲也就火爆那麼一下,幾天或一兩月,掙一筆也只有一筆。
於是劉紹打算弄一個虛擬修行的遊戲,煉丹,煉器,陣法,符籙,術法,功法等等一切都是真實的。
要讓修士在遊戲中掌握的知識,能夠在現實中真實使用,甚至是一些感悟,一些頓悟,都要是真實的。
一款這樣的遊戲,才能讓這群道心堅定的修真者沉迷其中,無法自拔,然後給他長期的,穩定的提供大量能量來源。
製作一款這種遊戲,要考慮的細節方面是很多的。
還要考慮各種氪金點的價值合理性,以及對氪金心理的引導性。
方方面面,事無鉅細,這些都要劉紹設定。
至於交給主神,劉紹是沒那種想法的。
這大光球太良心了,不太適合做這種黑心的事情。
.......
昆吾世界。
底層修行界。
金沙城。
這裡是一個人人均可修行的世界,這裡沒有花裡胡哨的魔法,沒有移山填海的法術,這裡只有純粹的體修。
強者可徒手碎星辰,弱者也有蠻力萬斤。
境界劃分也與修行界略有不同。
按照此界的稱謂,修為等級分為力士,大力士,力師,大力師,力侯,力王,力君,力皇,力帝。
分別對應著修行界的煉氣境到渡劫境。
話雖如此,但體修對上同級的修士,那就是純粹的碾壓,若是讓他們近身的話,即使是越一兩個大境界,或許也會被斬殺。
(煉氣)力士:千斤之力
(築基)大力士:萬鈞之力。
(金丹)力師:可徒手碎山河。
(元嬰)大力師:身如琉璃,骨似白玉,壽萬年
(化神)力侯:滴血可鎮壓山河,壽五萬載。
(分神)力王:遨遊宇內,無懼任何天體傷害,壽十萬載。
(出竅)力君:摘星辰,拿日月入探囊取物。壽五十萬載。
(合體)力皇:可將星辰煉化入體,滴血可重生,壽百萬載。
(渡劫)力帝:有寂滅星河之能,肉身可億萬載不腐不滅,壽五百萬年。
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