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“好好好,今天得酋長相助,勝過一千隻牛頭人!”
阿提蘭感慨生命學派就是厲害,如果沒有大腦啟用術讓牛頭人酋長清晰的認知到圖騰戰舞,對牛頭人一族的未來會有多大的影響。
酋長也不會納頭便拜。
其實影響酋長決斷的不只是圖騰戰舞,還有大腦啟用術!
啟用大腦後,酋長意識到只有一個智者改變不了族群的未來,比起智者,擁有更多能夠一點點改變族群的普通人更重要。
智者帶來的變化太大,失去智者後普通人尚且不能運轉智者留下的局面,更不要說腦袋轉不過彎的牛頭人。
聰慧的大腦和敏銳的直覺告訴酋長,阿提蘭是他這輩子最值得效忠的君主。
三兩口吃下烤魚,酋長雙眼炯炯有神的看著阿提蘭。
“龍主,我們什麼時候回大角鎮排練圖騰戰舞?”
“明天就回!”
有了半人馬圖騰戰舞更優秀的模板,阿提蘭唯一擔心的只有牛頭人的智力能不能聽懂,經過這些德魯伊七手八腳的最佳化後。
一整套圖騰戰舞的流程有點過於繁瑣,如此雖然能保證戰舞的提升效果和文化傳承,就是考驗參與者的素質。
理解圖騰戰舞的內涵主動融入進去和被動受戰舞薰陶,效果差距甚至在十倍,今天這麼趕鴨子上架的排練,就連馬王都沒吃到多少增益。
老人馬享受到了,但這些對他已經沒意義,他沒有領悟到德魯伊的長壽之軀特質,做不到十倍壽命的他已經沒幾十年好活了。
利用圖騰戰舞塑造種族特質需要的時間以十年為單位,除去正統的長壽之軀外,其實德魯伊也有不少像植物化,元素化這樣有缺陷的方式延長壽命。
原本老人馬希望自己能夠作為一個正統德魯伊,自然生,自然死,現在為了族群更好的發展,他覺得自己可能需要用一點小手段。
圖騰戰舞儀式結束後,一眾德魯伊就要散場,阿提蘭便邀請大家到明天青鱗鎮的酒館坐一坐,再商討一下圖騰戰舞的細節最佳化問題。
透過今天零星和這群德魯伊的交談,阿提蘭發現他們一個個都是等待他來挖掘的寶藏,手裡或多或少都出了成果。
酋長因為大腦啟用術的副作用頭暈,阿提蘭就把酋長先留在人馬部落休息,明天自己回大角鎮,他則是趕到青鱗鎮提前佈置場地。
雖然不知道明天會有幾個德魯伊參加宴會,但他必須準備好。
他之前收集森林中的多種水果釀酒,肯定沒研究水果種植和釀酒的德魯伊專業,正好讓酒女指點一下青鱗鎮的魚人廚師。
從廚師口中得知阿提蘭要在青鱗鎮招待德魯伊,老魚人非常激動的跑了過來。
“龍主,除了現有的食材外,還需要我們準備一些湖泊中的稀有食材嗎?”
“可以,注意不要太深入湖泊,抓幾條大魚就行,嚐個鮮,順便看看湖泊裡有沒有黃金鱷魚在捕食,不用抓回來,確認他們在哪裡活動就行。”
尖牙弟弟跑了好幾只鱷魚,據說是幾年前他意外孵化出一隻白色鱗甲的鱷魚,恰好是一隻雄性,他就用這些白鱷魚去配種,然後就有了一窩黃金鱷魚。
說是黃金鱷魚,其實就是鱗甲白中帶黃,陽光照耀下微微反光,就有了黃金鱷魚的說法。
除了顏值之外,黃金鱷魚的體型和鱗甲防禦力也有所提升。
當然阿提蘭並沒有打黃金鱷魚的主意,他想要的是尖牙弟弟淘汰的其他鱷魚,鱷魚可以說渾身是寶,鱷魚的肉味道鮮美,皮可以製作皮甲,血液和骨頭都是藥材。
鱷魚太多管理起來也麻煩,阿提蘭可以幫他消化一二。
一大早魚人統領,就是魚人野蠻人,經過上次的戰役他
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