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原來,晨星身旁刷了一隻野狼,所以他和猩紅殭屍雙雙出手將其擊殺。

在他解決完野狼後,丁振幾人也剛好把自己的野狼消滅。

而後晨星與丁振點了點頭,扭頭進入了樟樹林中。

之後晨星花了15分鐘的時間尋找百年樟樹、擊殺蜥蜴頭領、砍伐樟樹。

等他出來的時候,很快又遇到丁振幾人。

丁振等人看著健步如飛的晨星,一個個目瞪口呆。

他們這才發現,全隊5人的力量加一塊都比不過晨星一人……

接下來半天晨星沒有做別的,就是搬運百年樟木。

他的搬運速度,與徐振東4人隊伍相差無幾。

但由於晨星先於他們,所以進度比他們快1根。

而伴隨丁振隊伍路過樟樹村,激勵了更多的人往樟樹林方向行去。

不過並不是所有的隊伍都有能力去面對7級的精英。

最後,晨星一個人搬運了4根,徐振東四人搬運了3根。

丁振隊伍雖然運輸很慢,但也搬了一根。

而後知後覺,從副本緩緩趕來的陳俊傑、徐強隊伍也搶運了1根百年樟木回營地。

最慘的是劉小風隊伍,樟木都運到營地門口了,突然收到系統訊息。

“叮,營地任務【尋找百年樟木】任務已完成。”

“叮,所有參與者都將獲得獎勵。”

伴隨系統提醒,晨星收到了獎品提示:“叮,你在本次活動中排行第一,獲得天賦道具【二餅】。”

二餅!

終於獲得二字頭的麻將了!!!

一餅的效果是巨大的一餅對前方滾動產生衝擊波造成傷害。

那二餅會是什麼呢?

【二餅】:

材料:木質

功能:召喚一個龍捲風,將1個單位吹向高空,持續30秒。如果是敵方單位,則對其造成150點每秒的魔法傷害(該技能效果可主動中斷)。

施法距離:50米

消耗:100點天賦能量

合成:5000塵

“什麼玩意?”

晨星揉了揉眼睛。

“把一個人吹到空中就要100點能量?而且只有150點傷害?這太垃圾了吧?!”

但晨星很快發現這個技能有一個特點:持續時間長、施法距離遠!

而它不僅對敵方有用,對己方也有用。

如果關鍵時候,把遇到危險的隊友吹起來,可以保其一命。

別的先不管,把二餅合成槓先。

【二餅·一對】:對一個單位釋放,每秒造成450點魔法傷害,持續35秒,消耗90點能量。

秒傷變高,持續時間增長,而且天賦能量減少了!

【二餅·碰】:對一個單位釋放,每秒造成700點魔法傷害,持續40秒,消耗80點能量。

【二餅·槓】:對兩個單位釋放,每秒造成1050點魔法傷害,持續45秒,消耗70點能量。

升級到二餅·槓的時候,晨星突然發現這個技能挺好用的!

每秒1050點傷害,持續45秒,一共有點傷害!並不比一餅·槓差。

當然,要比傷害效率的話,一餅·槓比二餅·槓高。

但從“控制兩個單位45秒”這一點來看,二餅·槓比一餅·槓更加有發揮空間。

畢竟,固定傷害型技能,總有發揮到極致的時候;但控制類技能卻是越到後期越厲害。

二餅的出現,糾正了晨星之前的一些想法。

他原以為,二餅一定比一餅厲害,畢竟二餅比一餅多嘛。

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