第3章 一對一餅的威力
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示:“叮,你已進入營地帳篷,回覆速度加快100%、技能冷卻速度提升100%。”
還有這個功能,屬實令晨星感到小驚喜。
晨星點開自己的天賦,發現剩餘時間還剩下38分鐘。
在帳篷的影響下,這個倒計時的速度比平時快了一倍。他只需要在裡面等19分鐘,天賦技能就會好。
然後,他把天賦技能的cd(cool down,冷卻時間)顯示框懸浮在自己面前,以便提醒自己留意天賦技能。
搞完這些之後,晨星從口袋掏出那2張【一餅】的麻將出來。
看來看去,始終找不到別的用法。
當他無意把麻將和新手劍放到一起的時候,系統突然給出提醒:“叮,是否將【一餅】繫結到【新手劍】上?”
嗯?還有這功能?
這有什麼用?
繫結了的話,麻將還能不能取下?
如果不能取下,豈不是浪費了?
晨星想到自己有兩張1餅,隨即決定做個實驗:“繫結!”
“叮,繫結成功。”
而後,晨星檢視新手劍。
【新手劍】
品階:黑鐵
物理攻擊+1
繫結·木質一餅:啟用後,下一擊額外增加1000點物理傷害。
晨星很快就理解繫結麻將的作用了:戰鬥的時候,以武器技能的形式攻擊出去,這樣就不用花時間單獨掏麻將。
而後,晨星下達【取下一餅】的指令。一餅順利拿下,並沒有損傷。
晨星滿意的點點頭:這樣確實方便,將來換了武器,也可以繫結新武器上。
但是,當他再次看向這個1000傷害時,已經沒有了先前的興奮。
從現階段來說,1000傷害確實很高。
但是如果將來大家等級、裝備上來的話,1000傷害肯定不夠用了。
別的不說,就說兔子精英、兔子頭領,恐怕血量就不止1000。
而且,天賦技能cd長達1個小時,戰鬥中根本不能持續使用。
以自己這個脆皮的體質,一旦無法秒殺對方,那鐵定要被這些兔子給咬死。
或許在下一個神選者死亡的系統訊息裡,就有【晨星】這個名字。
是不是意味著,自己的天賦技能,很快就要被淘汰了呢?
晨星微微嘆了一口氣。
而後他把目光重新放到眼前。
此時,他手裡除了那一柄綁了一餅的新手劍外,還有另一個一餅。
這個一餅是晨星首殺小白兔的時候爆出來的。
不知道2個一餅能不能一起繫結上新手劍。
而後,晨星把那個一餅靠近新手劍,再次進行繫結操作。
“叮,繫結成功。”
真的行?!
晨星心中突然有了一些期待,迫不及待的再次檢視手裡的新手劍。
這一次,他的眼睛瞪大了。
【新手劍】
品階:黑鐵
物理攻擊+1
繫結·木質一餅一對:消耗40點魔法值,下一擊對前方“2米*5米”的範圍造成5000物理傷害。(使用要求,天賦啟用)。
臥槽,是一個AoE(範圍傷害)!
而且是高達5000傷害的AoE!
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