第31章 裝備套裝,屬性暴漲!
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【犬王套裝(3\/3,物理)】:物理傷害+15,全身物理防禦+15。
這套裝效果就兩個字:簡單,實用!
尤其是後面那個防禦數字,居然是全身防禦效果!
這個可比單件裝備的防禦更加強悍!
不過晨星對犬王套裝效果的描述有些好奇,為什麼會標註物理?難道還有法術防禦效果不成?
晨星看了看手裡的犬王牙刃,然後換成犬王法杖。
果然,犬王套裝效果也變了。
【犬王套裝(3\/3,魔法)】:魔法傷害+15,全身魔法防禦+15。
看完裝備之後,晨星開始開啟屬性面板。
首先檢視的,是基礎屬性:
【姓名】:晨星
【等級】:3(88\/5000)
【體質】:30【力量】:40
【精神】:30【敏捷】:30
3級是1級基礎屬性的3倍。
至於力量是40點,是因為晨星有【荒蠻草原勇者】的稱號,加了10點力量。
升級經驗,從1000變成5000,翻了5倍之多;不過對比1級到2級的10倍經驗(1級100,2級1000),似乎也沒那麼誇張。
而後,晨星檢視自己裝備。
【頭】:兔耳帽,黑鐵,物防+2
【脖子】:犬王項鍊,白銀,血、魔+100
【衣服】:頭犬皮衣,青銅,物防+12
【手套】:犬王手套,白銀,物防、魔防+15
【武器】:犬王牙刃,白銀,物攻+25
【褲子】:兔王皮褲,白銀,物防+20
【鞋子】:灰兔鞋,青銅,移速+3
最後,檢視戰鬥屬性:
【生命值】:400\/400(體質*10+其他)
【魔法值】:400\/400(精神*10+其他)
【物理攻擊】:60(力量*0.5+其他)
【魔法攻擊】:20(精神*0.5+其他)
【物理防禦】:63
【魔法防禦】:15
【移動速度】:23
生命值從200升到400,物理攻擊從40升到60,質的提升!
就連物理防禦也升到了63點。
不過,晨星對物理防禦這個數字覺得很奇怪:既然實際戰鬥的時候,物理防禦是按照受傷部位來計算的,為何要做一個總的物理防禦統計?
就在這個時候,一隻野狗重新整理,衝向了晨星。
晨星順手用手中的犬王牙刃一擋。
這一次,他頭上沒有顯示出傷害,而是出現兩個字:“格擋”!
怎麼回事?
這次為何能把所有傷害格擋掉?
難道…………?
下一次,野狗再次撲了過來,晨星沒有格擋,而是讓其咬自己的胳膊。
-23
野狗的攻擊是50,自己上衣防禦是12,套裝有一個全體防禦15,所以造成23點傷害。
這個沒有問題。
野狗再一次攻擊,晨星再次格擋。
“格擋!”
又一次,格擋了全部的傷害。
“難道,格擋和全身的防禦有關?!”
而後晨星把自己的褲子、手套脫了,進行了幾次實驗。
最終確認了這個想法:格擋傷害,和全身的防禦資料有關!
所以說,其他裝備的防禦效果不是沒有用,而是需要在格擋時才能起到防護作用。
這個發現,令晨
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