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【各位學生請注意,認知爭奪戰即將開始!】

【認知爭奪戰:由白聽寒根據《第五人格》所設計出的賽制,極為新穎,打破了傳統的賽制,推陳出新。】

【認知爭奪戰分為兩大陣營,求生者與監管者。】

【求生者:自帶三道能量條(隊友可見),受到致命傷時可使用一道能量抵消,能量消失後可觸發短時間加速。能量條耗盡則處於“瀕死”狀態,可緩慢攀爬,可“自起”,長時間處於“瀕死”則會流血致死而淘汰。(受傷後走路會留下血跡,監管者可以此進行追蹤)】

【監管者:戰力得到恐怖強化,無法力敵,無法受傷,可被能力、道具控制,求生者能量耗盡處於“瀕死”狀態時,監管者可將其撈起,束縛在“認知之椅”上予以淘汰。求生之門降臨後,監管者陷入一段時間“狂暴”狀態,攻擊可以打掉兩格能量。】

【求生者需收集散落在各地的“求生碎片”,共5枚,集齊5枚求生碎片可召喚兩道“求生之門”,2名以上求生者逃跑算求生者勝利,2名以下求生者逃跑算監管者勝利,2名求生者逃跑則算平局。(求生者攜帶認知碎片將暴露視野)】

【比賽採取匹配製度,每個隊伍拆分為1名監管者、4名求生者進行匹配(不會匹配自己人)。】

【每局比賽固定20個認知積分,4名求生者出逃,則分別得5分,監管者得零分。3名求生者出逃,則分別得5分,監管者得5分。2名求生者出逃,則分別得5分,監管者得10分……以此類推。勝利方可額外加5分,求生者勝方積分予以表現最優異者。】

【比賽地圖中藏有“認知之石”,獲取可隨機為求生者增加一項特殊能力。同時“道具箱”分佈在地圖各個角落,可給予求生者、監管者道具。】

【“認知之椅”是監管者唯一淘汰求生者的主動手段,數量繁多,分佈不均勻,只可被場中的道具摧毀,求生者處於“認知之椅”無法移動,可等待隊友救援,長時間處於“認知之椅”會被淘汰,第三次坐上“認知之椅”會被瞬間淘汰。】

【比賽時間過半會重新整理“地窖”,當僅剩1名求生者時“地窖”自動開啟。】

【認知爭奪戰中的任何障礙物、建築物都無法被破壞。】

【比賽為期3天,3天之後按照每個隊伍的認知積分進行排名。】

【請參賽選手選擇陣營分配,10秒後未選擇將隨機分配。】

“監管者?”楊越眼睛一亮,“這有點意思啊!”

楊越有想法,那眾人也不跟他搶,選了求生者陣容。

【地圖匹配中……】

【擱淺之地:巨大的輪船如若朽木般枯萎在淺灘上,周圍的大地一片荒蕪,到處都是堆積的雜物。】

溫不語、溫璃、許悠然、趙正被隨機傳送到“擱淺之地”。

這裡的風格有點像是舊時代的海盜風格,破舊的建築可以看出曾經的輝煌,不過顯然是詭異畫風,天空是暗沉的,大地是墨綠色的,像是劇毒被混淆在內。

溫不語穿著秋葉中學的校服,銀灰色的短髮在這昏暗的環境中顯得明亮,那張俊美的面龐顯得興趣缺缺,連打好幾個哈欠。

昨天夜裡他翻來覆去,拿枕頭捂住面部尖叫,簡直像個思春的小姑娘,現在想想真想抽自己一個大逼兜。

在來會反覆地糾結之中,他還是開啟手機給姜沉魚傳送了資訊。

對方是屬於“看到資訊會秒回,不會故作矜持的型別”,她回的很快【我沒參加那個比賽,我不太喜歡和別人組隊。】

【好吧……你這麼晚沒睡,在幹嘛啊?】溫不語厚著臉皮問她。

【裁剪衣服。】

【啊?】

【嗯。

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