第八十八章 一級團的常見致命誤區
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還有個更難受的點。
就是上路的V這局其實鱷魚是對線李沫的大蟲子還是有著一點優勢的,這在李沫復出之後的所有比賽裡幾乎都可以說是鳳毛麟角的存在。
上路對線優勢,最終卻是完全被碾壓一整局最後被輕鬆推掉基地,這對於Nb來說真的錯失了一場好局。
原本正常情況下李沫上單肯定是其他戰隊在遭遇EdG之後首先需要考慮到的一環,因為你如果上單英雄上亦或者說是打野不去針對李沫,基本上李沫對線不管怎麼說遇到任何人都是會有對線上的優勢的。
但是這局李沫對線小劣勢一點,Nb其他路卻是完全炸穿了,這可以說是讓機會從手裡溜出去了。
“下局儘量還是給上路出優勢英雄吧,中路選個能夠起節奏的英雄,然後打野主要幫上路和下路,如果對面上路出了機會,能夠有機會gank到,打野還是優先去上路,看能不能幫上路打出優勢。”
“下路主要還是發育為主,兵線不要去前壓,沒有什麼意義。”
Nb的主教練此時神色之間也是沒有太過的慌張,並沒有因為輸掉一局有什麼異樣。
對於Nb來說,面對EdG這樣一支從春季賽常規賽到現在都沒有輸過一個大分的戰隊,能夠他們身上拿到一分對於Nb來說已經是極限。
這局Nb的打法其實和管大校在開局之前預測的也是十分相像,基本上是一個核心的思路。
從一級團開始佈置,而後想要透過奇招制勝。
只不過一級團入侵這種東西,風險性真的很高。
選出這樣一個陣容一級去入侵,其實本來就是充滿了變數。
像是在rank,其實很多時候隊伍裡有個錘石或者泰坦機器人這樣的英雄的時候,輔助就會瘋狂點訊號,瘋狂的點選正在路上,讓隊友入侵對面的野區。
但是其實這完全是一個誤區。
首先。
錘石和機器人還有泰坦這些英雄雖然都是帶鉤子的英雄,但是鉤子的強度和功能型區別真的很大。
在一級團,如果是考慮到鉤子能夠命中的前提之下,顯然是機器人的鉤子最具威脅性。
直接將對方的人拉到己方的五個人身邊,可以說百分之九十的情況下都是能夠配合隊友直接造成擊殺的。
但是泰坦和錘石真的不一樣,這兩個鉤子首先出手速度慢,其次沒辦法將人直接拉過來,都是有些受限的。
另外。
除了鉤子的功能性,陣容整體的強度也是對於一級團來說至關重要的。
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