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終於,最後一具石頭人倒下,阿爾託莉雅手持勝利之劍,駐足原地,撥出一口濁氣,顯然,連續高強度的殺戮,也帶給了她一絲疲憊感。
幸好亞瑟王套裝和伊米爾套裝的恢復能力驚人,甚至要強於地獄格鬥熊,僅僅在幾個呼吸之間,她就完全恢復過來,再次提劍,大步前進。
這時候,我才發現,一層阻隔在前方在迷霧,隨著最後一個石頭人的倒下,緩緩散去,露出前方的道路。
尼瑪……原來不通關還不讓你前進,是為了防止阿爾託莉雅直接無視這群石頭人選擇最輕鬆的【跳關】吧,雖然做法能夠理解,但是這種強烈的某act遊戲即視感是怎麼回事?
此外,阿爾託莉雅行動的是不是有些超之過急了?在剛才的戰鬥中,明明只要多浪費一秒,就能閃避眼前的攻擊,但是她卻有好幾次,硬是冒著石頭人強大的拳頭前進,寧願受點傷也不想浪費時間,頗有荊軻之勇猛,但是實際上對冒險者來說是不可取的行為。
本來,對付這群石頭人,她是一點也不用受傷的,雖然我知道神器加身的吾王恢復力很驚人,這一點沒錯,但是這種態度不可取啊,現在還只是普通的石頭人,以後遇到更強大的,可就沒那麼輕鬆了。
或許,阿爾託莉雅有什麼苦衷才不得不這樣做吧,這個考驗。真不是一般的難,難度從第一關卡就開始有了。
隨即,接下來又是幾次石頭人部落的遭遇戰,和第一次並無不同。難度也相似,只是數量有少許增加。
這種現象令我覺得奇怪,難度提升的幅度也太小了點吧,不像小不點王的作風啊。
不過仔細一想,既然這場考驗是完全參照當年藍拉蘿赫的滅族之戰進行,那麼也不會刻意在這種外圍地區增加難度,應該是實打實完美模擬數十萬年前那一戰,無論敵人還是場景。
剛這樣想著的我,顯然太小看小不點王的節操了,就在不知是第五還是第六次的遭遇戰中。阿爾託莉雅出現了輕微的失誤,並沒有來得及在一開戰,敵人尚未回過神來的時候,將佔了五分之一數的小石頭人一口氣剿滅。
這樣的結果,將導致她要多花費一到數分鐘左右的時間。才能結束這場戰鬥。
結果,就在只剩下一百數左右的石頭人,勝利在即時,忽然嗡嗡嗡的吼聲大作,從朦朧的迷霧中,竟然又殺出數百石頭人。
這是……支援?
我看的目瞪口呆,難怪阿爾託莉雅會趕著時間在戰鬥。原來一旦超過某個時間點,敵人就會來支援,而且根據我對小不點王的性格猜測,支援肯定不止一波,反正到了某個時間點就會刷,到了就會刷。你要是動作不快點,敵人就會越來越多,最後漫山遍野,只能選擇敗退。
我估計,阿爾託莉雅剛剛進行考驗的時候。肯定在這方面吃過不少虧,甚至第一關卡的第一場戰鬥,就讓她卡關許久。
為什麼我會那麼確定,很簡單,可以根據阿爾託莉雅的實力判斷,以她現在的實力,稍微出現一個小小的疏忽,也能導致支援到來,而一年多前,她的實力遠遠不及現在,恐怕根本沒辦法在規定的時間內將所有石頭人殺光,而遭遇石頭人的無限支援,最終含恨……退敗。
無限刷石頭人……想到這種景象,我就忍不住哆嗦了一下,尼瑪這種設定根本已經超越了煉獄難度啊,小亞瑟王,你對你的繼承者可真是一點也不留情。
早在自己失誤的時候,阿爾託莉雅似乎就已經預料到了這樣的結果,面對新一波數百石頭人的支援,她沒有表現出絲毫慌張,依然保持著飛快的節奏,不斷將一個個石頭人放倒,時不時順手揮出數道劍芒,隔空斬斷小石頭人。
在阿爾託莉雅不慌不忙,穩若磐石的殺戮手段下,石頭人的數量飛快減少,新一波支援也很快
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