第146章 改進耀靈系統
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說什麼。
有時候,人總得撞一撞南牆才會回頭。
沒成想,過了沒多久,她們就發現是自己想的太簡單了,大佬的思想哪是她們這些普通人能夠揣測的。
至於林枝對於耀靈系統的改進,有部分內容是按照羲和的標準來的。
在耀靈系統原先的基礎之上,林枝改進了它的使用流暢度,圖片渲染以及多窗互動、生態共享和安全保護等功能。
尤其是流暢度,這是耀靈系統比較被消費者詬病的一點,他們總覺得華耀的系統比不上m國的水果系統。
但林枝之前用的時候,感覺還是不錯的,不過自從她在書屋裡面開始接觸人工智慧和系統的設計之後,就沒怎麼用過了。
現在能夠對它進行改進,其實感覺還挺奇妙。
加上在書屋裡面的時間,林枝花了近半個月的時間,才終於趕在高教社杯評選答辯之前,完成了對耀靈系統的改進。
“羲和,將耀靈4模擬安裝之後檢測一下它的各項資料。”林枝對這盤臥在電腦右下方的大黃臉盤子囑咐道。
最近這段時間,林枝都放任羲和在網路上接觸各種各樣的資料,以此來提升自己,倒是減少了對它的使用。
這會兒聽到林枝的吩咐,擬人化的金色向日葵瞬間便從剛剛奄奄的小花變得精神起來。
就連臉周的花瓣,也像是剛剛打了露珠一樣。
“好的主人,羲和很高興為你服務。”
稚嫩且歡快的語氣,像是小孩子得到了她心愛的糖果。
在羲和欣喜的忙碌當中,林枝拿到了耀靈4系統的資料。
如果以現在市場上最常用的跑分軟體為例,原本的耀靈系統跑分應該是在9萬多左右。
而現在,在經過林枝改進之後,跑分能夠達到50萬,足足增長了近5倍。
林枝自己也試了一下使用,軟體開啟的流暢度,同屏多窗時後臺的執行都十分穩定。
再加上其中新增的渲染引擎,引動引擎和繪圖引擎,打遊戲時的掉幀問題也能完美解決。
可以說,現在的耀靈系統,對於檢視要求比較高的人和遊戲愛好者來說,是一個完美的選擇。
“嗯······”林枝扶著下巴思考,這樣應該差不多了吧!
畢竟她在耀靈原本的基礎上提升還是挺大的。
覺得自己改的差不多,林枝將自己修改過後的耀靈4附在郵件裡面,給華耀公司技術部官方發去了過去。
剩下的事情,就是等著他們給自己回資訊。
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