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“諸位不必太過擔心,扶蘇既然有此想法自然有應對之法。戰爭的勝負不僅在於士兵軍事素質,將領謀略,更在於武器裝備、後勤補給。

打仗不是打兵馬,實際打是錢糧!

如今大秦生產力本就不高,一旦發生戰爭,人口驟減的狀況下,糧食的提供也會大幅度減少。

由於青壯勞力都被拖去參軍,剩餘的老弱婦孺難以保持相對應的生產力水平。

此外,在運輸糧草時,也會出現非常大的耗損,中途運送糧草的工作人員自身還要消耗掉很多糧草,再加上中途的損失和敵方的襲擊,可以將七八成的糧草運到就十分難能可貴了。

大秦雖有直道,但運輸條件還是很差,運輸的裝置也很落伍,每一次能夠運輸的糧草也十分有限。

古往今來打仗,運糧是個大事,若遠征匈奴,出發時十車糧食,運到前線部隊只能給他兩車。

為啥?

因為有四車被運糧部隊在去的路上吃掉了,還要留四車給他們在回來的路上吃,因為還有好幾個月返程呢。若糧不夠,他們在路上餓死了。

因此,大軍的糧草供應,也許需要同樣總數的後勤人員來運送才能保持正常運轉,才能源源不絕地保證供給。而這種運送糧草的大軍,每日也一樣必須消耗很多糧草。假如送糧的全過程中出現一點出現意外,那麼大軍便會出現糧草不足吃的狀況。

打仗前,先要算算花費多少錢。人力、物力、運輸、後勤,將各種成本加到一塊,計算此戰值不值得打。

值得打,需要到不得不打時才能打,並不是計算好能打之後就去打。

不值得打,也不是你預算不足不能打,當你不得不打時,預算是打的另一個因素,你必須接受戰爭,然後再去預算成本。

即使是打,也不能一直打,一直打會讓士兵士氣銳減,拉長戰爭時間,拖垮的是本國的經濟,累垮的是本國人民,犧牲的是本國的軍隊。

戰爭是為了獲利,為利該犧牲的就要犧牲,利的目的達到,該撤就撤,不戀戰,不貪婪,是在戰爭中的重要修為,切不可因小失大。

而人性的弱點是好大喜功,人為了將弱點暴露無遺,需要貪婪一點,自大一點,結果就是命喪於貪婪和自大。

戰爭本質是經濟,經濟背後是估算,估算背後是適可而止的滿足心。

兵馬未動糧草先行!

當後勤補給準備周全,接下來便是看各自的武器先進與否?士兵精銳與否?將領能力如何?

而吾大秦帝國,將軍皆是一流統帥,在世名將。大秦甲士吞併六國,更是天下精銳。大秦箭陣更是舉世無敵!

將猛、兵精、戈銳、甲厚,若是我有辦法讓大秦糧足錢多,諸位可擔心他們反叛。

更何況,我打算組建科學院,專司研發各種先進技術,領先世界諸國,他們怎麼反抗!”

“諸位可知,一切恐懼都來源於火力不足!”

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