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麻將桌上的五個火柴人被眼前的一幕嚇到不知所措,他們愣了一會後才反應過來,趕快朝山武村跑去。

只是它們還沒跑出去多遠,根本就甩不掉這些被獻祭的水鬼。

被獻祭的村民冤死在河水中,滿心都是怨恨和尋找替死鬼的執念,最終五個小人也沒能成功回到山武村,它們前後被圍上來的水鬼抓住,拖拽著被水鬼帶入了湍急的河流中,成為水鬼們爭搶的替死鬼。

環繞在山武村周圍的陰氣更重了,在天色灰暗的傍晚,五個村民的死亡為這一切蒙上了一層血色。

水鬼們找到替死鬼後就紛紛離開河岸重新回到了水中,緊靠在殯儀館窗前的眾多水鬼也在眨眼間陸續消失。

屋內的溫度恢復正常,如果不是窗邊殘留的水漬、惡臭味和祝靈剛剛脫下的羽絨服可以證明眾多水鬼的到來,剛才的情況簡直就像是一場幻覺。

祝靈將羽絨服放到旁邊的椅子上,轉頭時他發現靠自己很近的那扇玻璃窗出現了明顯的變薄。

祝靈很快就篤定了這不是他的錯覺——不知道在這樣的情況下,還能抵禦得了幾次屋外怪物的窺視。

哪怕是最好的情況,按照玻璃窗這樣的變薄速度計算下去,頂多再出現三次這樣的怪物圍觀,二樓的這些玻璃窗也支撐不下去了。

麻將桌上的冒險選項果然不簡單。

除了會影響到桌上的這些村民小人外,還會讓麻將桌外的現實世界受到同樣的影響。殯儀館二樓的窗戶經受不起幾次怪物的撞擊,如果再多冒險幾次,小人們遇到更多的怪物襲擊,很有可能會導致玻璃窗破裂,屆時,面臨眾多惡鬼的祝靈,下場自然是不言而喻。

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