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實還有這層原因在。
「這裡曾經也是一個小地獄,只是這裡的發展和霧影山莊不一樣……這裡最終能夠成為一個小鎮,麻將桌上的推演已經說明瞭山武鎮能夠發展到現在的原因。」
「獻祭是行不通的,最開始定居在這裡的村民中必定是出現了一批批願意去冒險犧牲的人,成功對抗了各種鬼怪後讓荒地開墾成功,這才逐漸讓山武村發展起來。」
小鎮的這些發展歷史看似和這個副本沒有什麼關係,但實際上已經將這個副本里最重要的核心再一次暴露了出來。
——成雙成對。
「荒地能開墾成功,一方面是一批批村民的努力,另一方面也離不開之前在冒險時死去的村民們,他們變成鬼魂後的努力也十分明顯。」
村民們的每一次冒險成功都離不開陰陽兩端共同的努力。
這是第一次成雙成對的表現。
山武鎮的地形結構,從後山開始,又在另一座一模一樣的山脈處結束,這是第二個成雙成對的表現。
再加上於惜年給祝靈的懷表,懷表照片上出現的另一個於惜年也是又一次的暗示。
「從於家之前的兩對相似名字開始,再到劇情碎片給出的關鍵詞,在進行麻將遊戲之前就已經給出過類似的提示過,也揭露了這是一個很關鍵的資訊。」
「有了之前的印象再來推理這些資訊,已經很簡答了。」
定了基調之後再去進行分析,難度一下就降了下來。
[那也是對0寶來說的簡單吧!]
[答案糊我臉上估計我才反應得過來]
[糊我臉上我都看不明白]
副本的核心顯露無疑,不只是為了完美通關,哪怕玩家們想要完成主線任務就必須要繼續挖掘這個核心。
主線任務的內容說起來簡單,但要找到「自己」的親友,這個要求就很是耐人尋味了。
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