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最外層是山莊的工作人員和一些村民打扮的人,祝靈、何力和司機的身影也混在其中。
每個人都表現得十分生動,正好將一場殘忍獵奇的儀式呈現得栩栩如生。
光影中的環境更是暗淡荒涼,空曠的場所更是讓祝靈覺得眼熟——
這是他精神值跌破個位數時看到過的山莊大廳的位置。
【恭喜玩家觸發劇情碎片——眾生之慾(探索度1/1)】
【探索關鍵詞一:因果迴圈,報應不爽。】
【探索關鍵詞二:有罪之人,伏法受誅。】
【探索關鍵詞三:陽世不問,逢魔遭厄。】
【恭喜玩家成功收集[眾生之慾],副本劇情推進20】
【獎勵:積分80點】
【恭喜玩家在本場直播中第一個成功收集[眾生之慾]】
【獎勵:禮物值3000點、積分150點】
玩家探索完[懲罰與贖罪]後,只要將所有藏品啟用,就能不費力地完成這個新的探索!
怪不得這麼費勁的探索只能推進20的劇情,原來後續在這等著。
[好髒的系統]
[屑遊戲]
[主打一個玩心態]
觀眾們忍不住吐槽。
他們就說上一個劇情碎片完成後怎麼就給這麼點進度——繁瑣困難的探索和可以得到的收益壓根就不成正比。
玩家的心態很容易被這種不公平所影響,自然就會出現「及時止損」的想法。
誰知道完成探索後這實際上能給40的劇情進度。
【檢測到該副本劇情已推進50,觸發新人提醒】
【探求真相的路途總是格外艱辛,繼續探索下去您的副本難度將大幅度上升】
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