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,但是後面因為不明原因,十個小地獄早就被廢除了。
說明這個辦法壓根就行不通。
所以系統是為瞭解決地獄問題而誕生的產物。
地府裡的智慧化辦公已經證明他們已經點亮了自己的科技樹。
祝靈終於明白系統說的最後一層答案是什麼了。
地府在許久之前發現了會導致滅世的嚴重問題,為瞭解決這個問題,他們進行了許多嘗試。
無論是已經失敗的十個小地獄計劃,還是現在正在執行的豐都大學都是他們的努力。
但是達到的效果顯然並不如意。
在眾多計劃中,系統也是被地府創造的其中一個計劃。
並且系統成了最成功的一個——單看地獄位於系統核心這一個事實就能明白。
祝靈想到了長燭精神病院。
他明白系統為什麼要把意識覺醒的npc那麼費力的輸送到現實世界了。
經過醫院教育、有著系統束縛的npc怎麼不算是出現在人間的新生命呢?
系統用自己的方式增加了人間的新生命,雖然少得可憐。
可是它將大量玩家拉入無數的副本中,又違背了……不對,如果這些玩家原本就是亡靈呢!
玩家死後沒有被地獄接受,反而在死亡的瞬間被系統拉入無數的副本中,既讓他們忘記了自己的死亡,又在不斷的歷練中獲得能力重返人間。
祝靈接受過金蘋果的考驗,他當然知道承受多大的磨難,只要堅持過去就能收穫多大的便利。
這是這個世界允許的法則。
玩家們在副本里磋磨,只有在副本里經歷生死困難,才能在通關後獲得重返人間的機會。
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