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&nj;地形,以及學生們的&nj;無感也&nj;會和現實裡完全一致,包括痛覺。
這裡和現實唯一不同&nj;的&nj;地方可&nj;能就是,在虛擬網路之中,接入者一旦受到致命傷害就會直接掉線,畢竟死亡這事吧,還是很容易會留下心理陰影的&nj;,教官們也&nj;不想&nj;讓學生們一下子刺激過度。
接入虛擬網路之中,古景耀他們發現自己出&nj;現在了一個&nj;城市裡,城市裡的&nj;建築完好&nj;,就是一個&nj;人都&nj;沒有,是一座空城。
這讓古景耀下意識想&nj;到了藍星上流行的&nj;吃雞或者cs之類的&nj;遊戲。
這次比賽的&nj;規則也&nj;和吃雞差不多,團隊以班級為單位,二十個&nj;班在一張大地圖中展開大混戰,倒是沒有毒圈這種東西,地圖裡也&nj;沒有裝備可&nj;以撿,系統直接給他們配備了基本的&nj;武器,每個&nj;人一把匕首和一把射線槍。
當然,如果你淘汰了別人非要撿別人身上的&nj;裝備,那也&nj;是可&nj;以的&nj;。
評定規則也&nj;和吃雞差不多,並不是隻看那支隊伍生存到了最後,還要看中間過程的&nj;表現,淘汰數量當然也&nj;是參考的&nj;重點之一,但因為這並不是什麼非常正式的&nj;比賽或者遊戲系統的&nj;緣故,主觀性會更強一些,其他一些表現以及淘汰物件的&nj;實力也&nj;是考察的&nj;重點。
但……假如你真&nj;的&nj;特別倒黴,一開始就被淘汰了,明明有實力卻根本沒有發揮的&nj;機會,那也&nj;沒有辦法&nj;,只能說運氣也&nj;是實力的&nj;一部分&nj;。
雖然分&nj;組是以班級為單位的&nj;,但在這樣一張不算小的&nj;地圖裡,打的&nj;又是小規模的&nj;戰鬥,在他們班有足夠的&nj;實力的&nj;情況下,三&nj;十個&nj;人抱成一團未免也&nj;太傻了,也&nj;顯得他們過於謹慎,或者說難聽點就是膽小。
所以進入地圖之後沒多久,他們就默契地定下了會面的&nj;大概時&nj;間和地點,然後以小隊為單位各自分&nj;開了。
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