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這些沒有標誌的紙條中,有的紙條上帶著燙金花紋和華麗漂亮的手寫字型;有的紙條上什麼裝飾都沒有,不僅十分樸素,就連字型都是用印表機統一列印上去的。

兩種風格涇渭分明的紙條讓人看得一目瞭然。

玩家們沒有什麼交流,都在匆忙找著自己的線索。

以往不是沒有這種時限比較短的副本,只是沒有遇到過這麼突兀的副本。

給玩家們從新月到滿月的時間,坦白了來說,居然只有短短三四天的時間。

怪不得系統不建議高階玩家以外的玩家進來,光是這個陡然變化的時限就打得人措手不及。

要知道直到現在都還有七個玩家連第一次打卡沒有成功。

大多數玩家不是不知道第一個打卡點是什麼,只是他們進入這個副本的目的不是為了積分或者其他的獎勵,而是不用打卡成功都能得到的魯伯特之淚。

為了得到獎勵,他們必須儘可能多地收集到比其他玩家更多的紙條,這個時候去前廳三樓打卡,花費時間擺脫打卡後產生的危機,浪費的時間太多了,實在是不划算。

目前最重要的是紙條。

陸斯恩早上拉著玩家們進行的一番問話,讓玩家們立刻意識到獲得紙條上規則的重要性。

不同的規則差別很大,只有拼湊到一起才能在這場遊戲中更佔優勢,儘可能地獲得一個完整的故事背景。

直到這個時候他們也還在不斷收集資訊,透過直播讓觀眾們看到了各個高階玩家不同的收集情報的方式。

無論是對道具出神入化的理解能力,直接把自己手上的道具玩出花來搜尋了整個莊園去尋找紙條;還是直接憑藉巧舌如簧的嘴巴從傭人嘴裡套話,在npc之間混得如魚得水……都向觀眾們展現了身為高階玩家的底氣和姿態。

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